initial commit, lordsawar source, slightly modified
[lordsawar] / src / tilestyleset.h
diff --git a/src/tilestyleset.h b/src/tilestyleset.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4758624
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,135 @@
+//  Copyright (C) 2007, 2008 Ben Asselstine
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
+//  (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU Library General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 
+//  02110-1301, USA.
+
+#ifndef TILESTYLESET_H
+#define TILESTYLESET_H
+
+#include <string>
+#include <vector>
+#include <gtkmm.h>
+#include <sigc++/trackable.h>
+
+#include "tilestyle.h"
+
+class XML_Helper;
+
+/** 
+ * TileStyleSet is an array of tilestyles (the look of terrain tile objects).
+ * All of the TileStyles describe one of the many looks of a particular kind
+ * of Tile.  e.g. `Forest'.
+ * Every TileStyleSet belongs to a Tile.
+ * The TileStyleSet images are located in on disk in the Tileset's directory.
+ */
+//! This class manages a set of TileStyle objects.
+class TileStyleSet : public sigc::trackable, public std::vector<TileStyle*>
+{
+    public:
+
+       //! The xml tag of this object in a tileset configuration file.
+       static std::string d_tag; 
+
+       //! The default constructor.
+        TileStyleSet();
+
+       //! The loading constuctor loads the TileStyleSet from the config file.
+       /**
+        * Read the tileset.tile.tilestyleset XML entities in the tileset
+        * configuration file.
+        *
+        * @param helper  The opened tileset configuration file.
+        */
+        TileStyleSet(XML_Helper* helper);
+
+       //! Destructor.
+        ~TileStyleSet();
+
+
+       // Get Methods
+
+       //! Get the name of this tilestyleset.
+       /**
+        * Returns the text loaded from a tileset.tile.tilestyles.d_name
+        * XML entity of the tileset configuration flie.
+        * This name refers to the filename that holds the imagery for this
+        * tilestyleset.  It is a basename of the filename.  It doesn't
+        * contain any slashes, or an ending file extension.  eg. ".png".
+        */
+       std::string getName() const {return d_name;}
+
+       //! Return the subdirectory of this Tilestyleset.
+        std::string getSubDir() const {return d_dir;};
+
+
+       // Set Methods
+
+       //! Set the name of this tilestyleset.
+       void setName(std::string name) {d_name = name;}
+
+       //! Set the subdirectory of where this Tilestyleset resides on disk.
+        void setSubDir(std::string dir) {d_dir = dir;};
+
+
+       //Methods that operate on the class data but do not modify the class.
+
+       //! Save a TileStyleSet to an opened tile configuration file.
+       /**
+        * @param  The opened XML tile configuration file.
+        */
+       bool save(XML_Helper *helper) const;
+
+       //! Return a list of all of the tilestyle types in this tilestyleset.
+       void getUniqueTileStyleTypes(std::list<TileStyle::Type> &types) const;
+
+       //! Check to see if this tilestyleset is usable in the game.
+       bool validate() const;
+
+
+       //Methods that operate on the class data and modify the class.
+
+       //! Instantiate the tilestyleset's images from the given file.
+       void instantiateImages(int tilesize, std::string image_filename);
+
+       //! Destroy the images associated with this tilestyleset.
+       void uninstantiateImages();
+
+    private:
+
+       // DATA
+
+       //! The name of the tilestyleset.
+       /**
+        * This is the basename of the image that contains a row of
+        * cells where each cell is tilesize pixels high, and tilesize
+        * pixels wide.  Each cell is another image of a tilestyle.  There is
+        * one cell per TileStyle in this TileStyleSet.
+        * The tilesize comes from the TileStyleSet::instantiateImages
+        * method.
+        * The name does not contain a path, and does not contain an
+        * extension (e.g. .png).  It must refer to a PNG file.
+        */
+        std::string d_name;
+
+       //! The directory of where the image file lives.
+       /**
+        * @param This is a hack used for the tileset editor.
+        */
+       std::string d_dir;
+};
+
+#endif // TILESTYLESET_H
+
+// End of file