Added gst-plugins-base-subtitles0.10-0.10.34 for Meego Harmattan 1.2
[mafwsubrenderer] / gst-plugins-base-subtitles0.10 / win32 / vs6 / libgstdirectsound.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="libgstdirectsound" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
6 \r
7 CFG=libgstdirectsound - Win32 Debug\r
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
10 !MESSAGE \r
11 !MESSAGE NMAKE /f "libgstdirectsound.mak".\r
12 !MESSAGE \r
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE NMAKE /f "libgstdirectsound.mak" CFG="libgstdirectsound - Win32 Debug"\r
17 !MESSAGE \r
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
19 !MESSAGE \r
20 !MESSAGE "libgstdirectsound - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
21 !MESSAGE "libgstdirectsound - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
22 !MESSAGE \r
23 \r
24 # Begin Project\r
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
26 # PROP Scc_ProjName ""\r
27 # PROP Scc_LocalPath ""\r
28 CPP=cl.exe\r
29 MTL=midl.exe\r
30 RSC=rc.exe\r
31 \r
32 !IF  "$(CFG)" == "libgstdirectsound - Win32 Release"\r
33 \r
34 # PROP BASE Use_MFC 0\r
35 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
36 # PROP BASE Output_Dir "Release"\r
37 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
38 # PROP BASE Target_Dir ""\r
39 # PROP Use_MFC 0\r
40 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
41 # PROP Output_Dir "Release"\r
42 # PROP Intermediate_Dir "Release"\r
43 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
44 # PROP Target_Dir ""\r
45 # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "LIBGSTDIRECTSOUND_EXPORTS" /YX /FD /c\r
46 # ADD CPP /nologo /MD /W3 /O2 /I "../.." /I "../../gst-libs" /I "../../../gstreamer/win32" /I "../../../gstreamer" /I "../../../gstreamer/win32/common" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "LIBGSTDIRECTSOUND_EXPORTS" /D "HAVE_CONFIG_H" /YX /FD /c\r
47 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
48 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
49 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"\r
50 # ADD RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"\r
51 BSC32=bscmake.exe\r
52 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
53 # ADD BSC32 /nologo\r
54 LINK32=link.exe\r
55 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386\r
56 # ADD LINK32 libgstreamer-0.10.lib libgstbase-0.10.lib libgsttagedit-0.10.lib libgstaudio-0.10.lib glib-2.0.lib gobject-2.0.lib vorbis.lib ogg.lib dsound.lib /nologo /dll /machine:I386 /libpath:"../../../gstreamer/win32/vs6/release" /libpath:"./release"\r
57 # Begin Special Build Tool\r
58 TargetPath=.\Release\libgstdirectsound.dll\r
59 SOURCE="$(InputPath)"\r
60 PostBuild_Cmds=copy /Y $(TargetPath) c:\gstreamer\lib\gstreamer-0.10\r
61 # End Special Build Tool\r
62 \r
63 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libgstdirectsound - Win32 Debug"\r
64 \r
65 # PROP BASE Use_MFC 0\r
66 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
67 # PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
68 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
69 # PROP BASE Target_Dir ""\r
70 # PROP Use_MFC 0\r
71 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
72 # PROP Output_Dir "Debug"\r
73 # PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
74 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
75 # PROP Target_Dir ""\r
76 # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "LIBGSTDIRECTSOUND_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c\r
77 # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /ZI /Od /I "../../gst-libs" /I "../../../gstreamer/win32" /I "../../../gstreamer" /I "../../../gstreamer/win32/common" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "LIBGSTDIRECTSOUND_EXPORTS" /D "HAVE_CONFIG_H" /YX /FD /GZ /c\r
78 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
79 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
80 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"\r
81 # ADD RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"\r
82 BSC32=bscmake.exe\r
83 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
84 # ADD BSC32 /nologo\r
85 LINK32=link.exe\r
86 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
87 # ADD LINK32 libgstreamer-0.10.lib libgstbase-0.10.lib libgsttagedit-0.10.lib libgstaudio-0.10.lib glib-2.0.lib gobject-2.0.lib vorbis.lib ogg.lib dsound.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../gstreamer/win32/vs6/debug" /libpath:"./debug"\r
88 # Begin Special Build Tool\r
89 TargetPath=.\Debug\libgstdirectsound.dll\r
90 SOURCE="$(InputPath)"\r
91 PostBuild_Cmds=copy /Y $(TargetPath) c:\gstreamer\lib\gstreamer-0.10\r
92 # End Special Build Tool\r
93 \r
94 !ENDIF \r
95 \r
96 # Begin Target\r
97 \r
98 # Name "libgstdirectsound - Win32 Release"\r
99 # Name "libgstdirectsound - Win32 Debug"\r
100 # Begin Group "Source Files"\r
101 \r
102 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
103 # Begin Source File\r
104 \r
105 SOURCE=..\libgstdirectsound\gstdirectsoundplugin.c\r
106 # End Source File\r
107 # Begin Source File\r
108 \r
109 SOURCE=..\libgstdirectsound\gstdirectsoundsink.c\r
110 # End Source File\r
111 # End Group\r
112 # Begin Group "Header Files"\r
113 \r
114 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
115 # Begin Source File\r
116 \r
117 SOURCE=..\libgstdirectsound\gstdirectsoundsink.h\r
118 # End Source File\r
119 # End Group\r
120 # Begin Group "Resource Files"\r
121 \r
122 # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
123 # End Group\r
124 # End Target\r
125 # End Project\r