xdbe replaced with more generic pixmap based buffering but there are 3 major bugs:
authorLance Colton <lance.colton@gmail.com>
Fri, 13 Jan 2012 06:00:39 +0000 (23:00 -0700)
committerLance Colton <lance.colton@gmail.com>
Fri, 13 Jan 2012 06:00:39 +0000 (23:00 -0700)
commitfc1bd4cf0a46eb594789d5a5f72a7f9427e89431
tree3bfb3af62f20893d194006b672d81237827c5669
parentbd8c0fc134e004eebb40d6b0e74c2c860c24fb91
xdbe replaced with more generic pixmap based buffering but there are 3 major bugs:

1) main_loop delay is broken or it is getting too many events to process or something because it just runs full speed, so it's using 100% cpu and doing like 20 frames per second instead of going to sleep
2) put code in xdbe_swap_buffers() to clear the back buffer I guess (XFillRectangle) but it's using a solid color so I had to disable that. Now it just makes a blurry mess
3) loading my usual cario / lua script crashes it with BadDrawable passed to X_GetGeometry
src/conky.c
src/x11.c
src/x11.h