Update to 2.0.0 tree from current Fremantle build
[opencv] / 3rdparty / flann / util / allocator.h
1 /***********************************************************************
2  * Software License Agreement (BSD License)
3  *
4  * Copyright 2008-2009  Marius Muja (mariusm@cs.ubc.ca). All rights reserved.
5  * Copyright 2008-2009  David G. Lowe (lowe@cs.ubc.ca). All rights reserved.
6  *
7  * THE BSD LICENSE
8  *
9  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
10  * modification, are permitted provided that the following conditions
11  * are met:
12  *
13  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
14  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
15  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
16  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
17  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
18  *
19  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
20  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
21  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
22  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
23  * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
24  * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
25  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
26  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
27  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
28  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29  *************************************************************************/
30
31 #ifndef ALLOCATOR_H
32 #define ALLOCATOR_H
33
34 #include <stdlib.h>
35 #include <stdio.h>
36
37
38 namespace flann
39 {
40
41 /**
42  * Allocates (using C's malloc) a generic type T.
43  *
44  * Params:
45  *     count = number of instances to allocate.
46  * Returns: pointer (of type T*) to memory buffer
47  */
48 template <typename T>
49 T* allocate(size_t count = 1)
50 {
51         T* mem = (T*) ::malloc(sizeof(T)*count);
52         return mem;
53 }
54
55
56 /**
57  * Pooled storage allocator
58  *
59  * The following routines allow for the efficient allocation of storage in
60  * small chunks from a specified pool.  Rather than allowing each structure
61  * to be freed individually, an entire pool of storage is freed at once.
62  * This method has two advantages over just using malloc() and free().  First,
63  * it is far more efficient for allocating small objects, as there is
64  * no overhead for remembering all the information needed to free each
65  * object or consolidating fragmented memory.  Second, the decision about
66  * how long to keep an object is made at the time of allocation, and there
67  * is no need to track down all the objects to free them.
68  *
69  */
70
71 const size_t     WORDSIZE=16;
72 const  size_t     BLOCKSIZE=8192;
73
74 class PooledAllocator
75 {
76         /* We maintain memory alignment to word boundaries by requiring that all
77                 allocations be in multiples of the machine wordsize.  */
78           /* Size of machine word in bytes.  Must be power of 2. */
79         /* Minimum number of bytes requested at a time from     the system.  Must be multiple of WORDSIZE. */
80
81
82         int     remaining;  /* Number of bytes left in current block of storage. */
83         void*   base;     /* Pointer to base of current block of storage. */
84         void*   loc;      /* Current location in block to next allocate memory. */
85         int     blocksize;
86
87
88 public:
89         int     usedMemory;
90         int     wastedMemory;
91
92         /**
93                 Default constructor. Initializes a new pool.
94         */
95         PooledAllocator(int blocksize = BLOCKSIZE)
96         {
97         this->blocksize = blocksize;
98                 remaining = 0;
99                 base = NULL;
100
101                 usedMemory = 0;
102                 wastedMemory = 0;
103         }
104
105         /**
106          * Destructor. Frees all the memory allocated in this pool.
107          */
108         ~PooledAllocator()
109         {
110                 void *prev;
111
112                 while (base != NULL) {
113                         prev = *((void **) base);  /* Get pointer to prev block. */
114                         ::free(base);
115                         base = prev;
116                 }
117         }
118
119         /**
120          * Returns a pointer to a piece of new memory of the given size in bytes
121          * allocated from the pool.
122          */
123         void* malloc(int size)
124         {
125                 int blocksize;
126
127                 /* Round size up to a multiple of wordsize.  The following expression
128                         only works for WORDSIZE that is a power of 2, by masking last bits of
129                         incremented size to zero.
130                 */
131                 size = (size + (WORDSIZE - 1)) & ~(WORDSIZE - 1);
132
133                 /* Check whether a new block must be allocated.  Note that the first word
134                         of a block is reserved for a pointer to the previous block.
135                 */
136                 if (size > remaining) {
137
138                         wastedMemory += remaining;
139
140                 /* Allocate new storage. */
141                         blocksize = (size + sizeof(void*) + (WORDSIZE-1) > BLOCKSIZE) ?
142                                                 size + sizeof(void*) + (WORDSIZE-1) : BLOCKSIZE;
143
144                         // use the standard C malloc to allocate memory
145                         void* m = ::malloc(blocksize);
146                         if (!m) {
147                 fprintf(stderr,"Failed to allocate memory.");
148                 exit(1);
149                         }
150
151                         /* Fill first word of new block with pointer to previous block. */
152                         ((void **) m)[0] = base;
153                         base = m;
154
155                         int shift = 0;
156                         //int shift = (WORDSIZE - ( (((size_t)m) + sizeof(void*)) & (WORDSIZE-1))) & (WORDSIZE-1);
157
158                         remaining = blocksize - sizeof(void*) - shift;
159                         loc = ((char*)m + sizeof(void*) + shift);
160                 }
161                 void* rloc = loc;
162                 loc = (char*)loc + size;
163                 remaining -= size;
164
165                 usedMemory += size;
166
167                 return rloc;
168         }
169
170         /**
171          * Allocates (using this pool) a generic type T.
172          *
173          * Params:
174          *     count = number of instances to allocate.
175          * Returns: pointer (of type T*) to memory buffer
176          */
177     template <typename T>
178         T* allocate(size_t count = 1)
179         {
180                 T* mem = (T*) this->malloc(sizeof(T)*count);
181                 return mem;
182         }
183
184 };
185
186 }
187
188 #endif //ALLOCATOR_H