Update to 2.0.0 tree from current Fremantle build
[opencv] / 3rdparty / include / OpenEXR / IlmThread.h
1 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2 //
3 // Copyright (c) 2005, Industrial Light & Magic, a division of Lucas
4 // Digital Ltd. LLC
5 // 
6 // All rights reserved.
7 // 
8 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
9 // modification, are permitted provided that the following conditions are
10 // met:
11 // *       Redistributions of source code must retain the above copyright
12 // notice, this list of conditions and the following disclaimer.
13 // *       Redistributions in binary form must reproduce the above
14 // copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
15 // in the documentation and/or other materials provided with the
16 // distribution.
17 // *       Neither the name of Industrial Light & Magic nor the names of
18 // its contributors may be used to endorse or promote products derived
19 // from this software without specific prior written permission. 
20 // 
21 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
22 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
23 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
24 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
25 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
26 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
27 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
28 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
29 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
30 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
31 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
32 //
33 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
34
35 #ifndef INCLUDED_ILM_THREAD_H
36 #define INCLUDED_ILM_THREAD_H
37
38 //-----------------------------------------------------------------------------
39 //
40 //      class Thread
41 //
42 //      Class Thread is a portable interface to a system-dependent thread
43 //      primitive.  In order to make a thread actually do something useful,
44 //      you must derive a subclass from class Thread and implement the
45 //      run() function.  If the operating system supports threading then
46 //      the run() function will be executed int a new thread.
47 //
48 //      The actual creation of the thread is done by the start() routine
49 //      which then calls the run() function.  In general the start()
50 //      routine should be called from the constructor of the derived class.
51 //
52 //      The base-class thread destructor will join/destroy the thread.
53 //
54 //      IMPORTANT: Due to the mechanisms that encapsulate the low-level
55 //      threading primitives in a C++ class there is a race condition
56 //      with code resembling the following:
57 //
58 //          {
59 //              WorkerThread myThread;
60 //          } // myThread goes out of scope, is destroyed
61 //            // and the thread is joined
62 //
63 //      The race is between the parent thread joining the child thread
64 //      in the destructor of myThread, and the run() function in the
65 //      child thread.  If the destructor gets executed first then run()
66 //      will be called with an invalid "this" pointer.
67 //
68 //      This issue can be fixed by using a Semaphore to keep track of
69 //      whether the run() function has already been called.  You can
70 //      include a Semaphore member variable within your derived class
71 //      which you post() on in the run() function, and wait() on in the
72 //      destructor before the thread is joined.  Alternatively you could
73 //      do something like this:
74 //
75 //          Semaphore runStarted;
76 //
77 //          void WorkerThread::run ()
78 //          {
79 //              runStarted.post()
80 //              // do some work
81 //              ...
82 //          }
83 //
84 //          {
85 //              WorkerThread myThread;
86 //              runStarted.wait ();    // ensure that we have started
87 //                                     // the run function
88 //          } // myThread goes out of scope, is destroyed
89 //            // and the thread is joined
90 //
91 //-----------------------------------------------------------------------------
92
93 #include "OpenEXRConfig.h"
94
95 #if defined _WIN32 || defined _WIN64
96     #ifdef NOMINMAX
97         #undef NOMINMAX
98     #endif
99     #define NOMINMAX
100     #include <windows.h>
101     #include <process.h>
102 #elif HAVE_PTHREAD
103     #include <pthread.h>
104 #endif
105
106 namespace IlmThread {
107
108 //
109 // Query function to determine if the current platform supports
110 // threads AND this library was compiled with threading enabled.
111 //
112
113 bool supportsThreads ();
114
115
116 class Thread
117 {
118   public:
119
120     Thread ();
121     virtual ~Thread ();
122
123     void                start ();
124     virtual void        run () = 0;
125     
126   private:
127
128     #if defined _WIN32 || defined _WIN64
129         HANDLE _thread;
130     #elif HAVE_PTHREAD
131         pthread_t _thread;
132     #endif
133
134     void operator = (const Thread& t);  // not implemented
135     Thread (const Thread& t);           // not implemented
136 };
137
138
139 } // namespace IlmThread
140
141 #endif