Update to 2.0.0 tree from current Fremantle build
[opencv] / 3rdparty / include / OpenEXR / ImfConvert.h
1 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2 //
3 // Copyright (c) 2002, Industrial Light & Magic, a division of Lucas
4 // Digital Ltd. LLC
5 // 
6 // All rights reserved.
7 // 
8 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
9 // modification, are permitted provided that the following conditions are
10 // met:
11 // *       Redistributions of source code must retain the above copyright
12 // notice, this list of conditions and the following disclaimer.
13 // *       Redistributions in binary form must reproduce the above
14 // copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
15 // in the documentation and/or other materials provided with the
16 // distribution.
17 // *       Neither the name of Industrial Light & Magic nor the names of
18 // its contributors may be used to endorse or promote products derived
19 // from this software without specific prior written permission. 
20 // 
21 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
22 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
23 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
24 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
25 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
26 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
27 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
28 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
29 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
30 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
31 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
32 //
33 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
34
35
36 #ifndef INCLUDED_IMF_CONVERT_H
37 #define INCLUDED_IMF_CONVERT_H
38
39 //-----------------------------------------------------------------------------
40 //
41 //      Routines for converting between pixel data types,
42 //      with well-defined behavior for exceptional cases,
43 //      without depending on how hardware and operating
44 //      system handle integer overflows and floating-point
45 //      exceptions.
46 //
47 //-----------------------------------------------------------------------------
48
49 #include "half.h"
50
51
52 namespace Imf {
53
54 //---------------------------------------------------------
55 // Conversion from half or float to unsigned int:
56 //
57 //      input                   result
58 //      ---------------------------------------------------
59 //
60 //      finite, >= 0            input, cast to unsigned int
61 //                              (rounds towards zero)
62 //
63 //      finite, < 0             0
64 //
65 //      NaN                     0
66 //
67 //      +infinity               UINT_MAX
68 //
69 //      -infinity               0
70 //
71 //---------------------------------------------------------
72
73 unsigned int    halfToUint (half h);
74 unsigned int    floatToUint (float f);
75
76
77 //---------------------------------------------------------
78 // Conversion from unsigned int or float to half:
79 //
80 //      input                   result
81 //      ---------------------------------------------------
82 //
83 //      finite,                 closest possible half
84 //      magnitude <= HALF_MAX
85 //
86 //      finite, > HALF_MAX      +infinity
87 //
88 //      finite, < -HALF_MAX     -infinity
89 //
90 //      NaN                     NaN
91 //
92 //      +infinity               +infinity
93 //
94 //      -infinity               -infinity
95 //
96 //---------------------------------------------------------
97
98 half            uintToHalf (unsigned int ui);
99 half            floatToHalf (float f);
100
101
102 } // namespace Imf
103
104 #endif