Update to 2.0.0 tree from current Fremantle build
[opencv] / 3rdparty / include / OpenEXR / ImfInputFile.h
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2 //
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27 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
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29 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
30 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
31 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
32 //
33 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
34
35
36 #ifndef INCLUDED_IMF_INPUT_FILE_H
37 #define INCLUDED_IMF_INPUT_FILE_H
38
39 //-----------------------------------------------------------------------------
40 //
41 //      class InputFile -- a scanline-based interface that can be used
42 //      to read both scanline-based and tiled OpenEXR image files.
43 //
44 //-----------------------------------------------------------------------------
45
46 #include <ImfHeader.h>
47 #include <ImfFrameBuffer.h>
48 #include <ImfTiledOutputFile.h>
49 #include <string>
50 #include <fstream>
51 #include <ImfThreading.h>
52
53 namespace Imf {
54
55 class TiledInputFile;
56 class ScanLineInputFile;
57
58
59 class InputFile
60 {
61   public:
62
63     //-----------------------------------------------------------
64     // A constructor that opens the file with the specified name.
65     // Destroying the InputFile object will close the file.
66     //
67     // numThreads determines the number of threads that will be
68     // used to read the file (see ImfThreading.h).
69     //-----------------------------------------------------------
70
71     InputFile (const char fileName[], int numThreads = globalThreadCount());
72
73
74     //-------------------------------------------------------------
75     // A constructor that attaches the new InputFile object to a
76     // file that has already been opened.  Destroying the InputFile
77     // object will not close the file.
78     //
79     // numThreads determines the number of threads that will be
80     // used to read the file (see ImfThreading.h).
81     //-------------------------------------------------------------
82
83     InputFile (IStream &is, int numThreads = globalThreadCount());
84
85
86     //-----------
87     // Destructor
88     //-----------
89
90     virtual ~InputFile ();
91
92
93     //------------------------
94     // Access to the file name
95     //------------------------
96
97     const char *        fileName () const;
98
99
100     //--------------------------
101     // Access to the file header
102     //--------------------------
103
104     const Header &      header () const;
105
106
107     //----------------------------------
108     // Access to the file format version
109     //----------------------------------
110
111     int                 version () const;
112
113
114     //-----------------------------------------------------------
115     // Set the current frame buffer -- copies the FrameBuffer
116     // object into the InputFile object.
117     //
118     // The current frame buffer is the destination for the pixel
119     // data read from the file.  The current frame buffer must be
120     // set at least once before readPixels() is called.
121     // The current frame buffer can be changed after each call
122     // to readPixels().
123     //-----------------------------------------------------------
124
125     void                setFrameBuffer (const FrameBuffer &frameBuffer);
126
127
128     //-----------------------------------
129     // Access to the current frame buffer
130     //-----------------------------------
131
132     const FrameBuffer & frameBuffer () const;
133
134
135     //---------------------------------------------------------------
136     // Check if the file is complete:
137     //
138     // isComplete() returns true if all pixels in the data window are
139     // present in the input file, or false if any pixels are missing.
140     // (Another program may still be busy writing the file, or file
141     // writing may have been aborted prematurely.)
142     //---------------------------------------------------------------
143
144     bool                isComplete () const;
145
146
147     //---------------------------------------------------------------
148     // Read pixel data:
149     //
150     // readPixels(s1,s2) reads all scan lines with y coordinates
151     // in the interval [min (s1, s2), max (s1, s2)] from the file,
152     // and stores them in the current frame buffer.
153     //
154     // Both s1 and s2 must be within the interval
155     // [header().dataWindow().min.y, header().dataWindow().max.y]
156     //
157     // The scan lines can be read from the file in random order, and
158     // individual scan lines may be skipped or read multiple times.
159     // For maximum efficiency, the scan lines should be read in the
160     // order in which they were written to the file.
161     //
162     // readPixels(s) calls readPixels(s,s).
163     //
164     //---------------------------------------------------------------
165
166     void                readPixels (int scanLine1, int scanLine2);
167     void                readPixels (int scanLine);
168
169
170     //----------------------------------------------
171     // Read a block of raw pixel data from the file,
172     // without uncompressing it (this function is
173     // used to implement OutputFile::copyPixels()).
174     //----------------------------------------------
175
176     void                rawPixelData (int firstScanLine,
177                                       const char *&pixelData,
178                                       int &pixelDataSize);
179                                      
180     //--------------------------------------------------
181     // Read a tile of raw pixel data from the file,
182     // without uncompressing it (this function is
183     // used to implement TiledOutputFile::copyPixels()).
184     //--------------------------------------------------
185
186     void                rawTileData (int &dx, int &dy,
187                                      int &lx, int &ly,
188                                      const char *&pixelData,
189                                      int &pixelDataSize);
190
191     struct Data;
192     
193   private:
194
195     InputFile (const InputFile &);                      // not implemented
196     InputFile & operator = (const InputFile &);         // not implemented
197
198     void                initialize ();
199     TiledInputFile *    tFile ();
200     
201     friend void TiledOutputFile::copyPixels (InputFile &);
202     
203     Data *              _data;
204 };
205
206
207 } // namespace Imf
208
209 #endif