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[opencv] / apps / VMDemo / VMDemo.cpp
1 /*M///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2 //
3 //  IMPORTANT: READ BEFORE DOWNLOADING, COPYING, INSTALLING OR USING.
4 //
5 //  By downloading, copying, installing or using the software you agree to this license.
6 //  If you do not agree to this license, do not download, install,
7 //  copy or use the software.
8 //
9 //
10 //                        Intel License Agreement
11 //                For Open Source Computer Vision Library
12 //
13 // Copyright (C) 2000, Intel Corporation, all rights reserved.
14 // Third party copyrights are property of their respective owners.
15 //
16 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification,
17 // are permitted provided that the following conditions are met:
18 //
19 //   * Redistribution's of source code must retain the above copyright notice,
20 //     this list of conditions and the following disclaimer.
21 //
22 //   * Redistribution's in binary form must reproduce the above copyright notice,
23 //     this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
24 //     and/or other materials provided with the distribution.
25 //
26 //   * The name of Intel Corporation may not be used to endorse or promote products
27 //     derived from this software without specific prior written permission.
28 //
29 // This software is provided by the copyright holders and contributors "as is" and
30 // any express or implied warranties, including, but not limited to, the implied
31 // warranties of merchantability and fitness for a particular purpose are disclaimed.
32 // In no event shall the Intel Corporation or contributors be liable for any direct,
33 // indirect, incidental, special, exemplary, or consequential damages
34 // (including, but not limited to, procurement of substitute goods or services;
35 // loss of use, data, or profits; or business interruption) however caused
36 // and on any theory of liability, whether in contract, strict liability,
37 // or tort (including negligence or otherwise) arising in any way out of
38 // the use of this software, even if advised of the possibility of such damage.
39 //
40 //M*/// VMDemo.cpp : Defines the class behaviors for the application.
41 //
42
43 #include "stdafx.h"
44 #include "VMDemo.h"
45 #include "VMDemoDlg.h"
46
47 #ifdef _DEBUG
48 #define new DEBUG_NEW
49 #undef THIS_FILE
50 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
51 #endif
52
53 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
54 // CVMDemoApp
55
56 BEGIN_MESSAGE_MAP(CVMDemoApp, CWinApp)
57     //{{AFX_MSG_MAP(CVMDemoApp)
58         // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
59         //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
60     //}}AFX_MSG
61     ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
62 END_MESSAGE_MAP()
63
64 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
65 // CVMDemoApp construction
66
67 CVMDemoApp::CVMDemoApp()
68 {
69     // TODO: add construction code here,
70     // Place all significant initialization in InitInstance
71 }
72
73 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
74 // The one and only CVMDemoApp object
75
76 CVMDemoApp theApp;
77
78 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
79 // CVMDemoApp initialization
80
81 BOOL CVMDemoApp::InitInstance()
82 {
83     // Standard initialization
84     // If you are not using these features and wish to reduce the size
85     //  of your final executable, you should remove from the following
86     //  the specific initialization routines you do not need.
87
88 #ifdef _AFXDLL
89     Enable3dControls();                 // Call this when using MFC in a shared DLL
90 #else
91     Enable3dControlsStatic();   // Call this when linking to MFC statically
92 #endif
93
94     CVMDemoDlg dlg;
95     m_pMainWnd = &dlg;
96     int nResponse = dlg.DoModal();
97     if (nResponse == IDOK)
98     {
99         // TODO: Place code here to handle when the dialog is
100         //  dismissed with OK
101     }
102     else if (nResponse == IDCANCEL)
103     {
104         // TODO: Place code here to handle when the dialog is
105         //  dismissed with Cancel
106     }
107
108     // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
109     //  application, rather than start the application's message pump.
110     return FALSE;
111 }