Update to 2.0.0 tree from current Fremantle build
[opencv] / 3rdparty / include / OpenEXR / ImfHeader.h
diff --git a/3rdparty/include/OpenEXR/ImfHeader.h b/3rdparty/include/OpenEXR/ImfHeader.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0d93a8c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,557 @@
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//
+// Copyright (c) 2004, Industrial Light & Magic, a division of Lucas
+// Digital Ltd. LLC
+// 
+// All rights reserved.
+// 
+// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+// modification, are permitted provided that the following conditions are
+// met:
+// *       Redistributions of source code must retain the above copyright
+// notice, this list of conditions and the following disclaimer.
+// *       Redistributions in binary form must reproduce the above
+// copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
+// in the documentation and/or other materials provided with the
+// distribution.
+// *       Neither the name of Industrial Light & Magic nor the names of
+// its contributors may be used to endorse or promote products derived
+// from this software without specific prior written permission. 
+// 
+// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
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+// OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
+//
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+
+
+#ifndef INCLUDED_IMF_HEADER_H
+#define INCLUDED_IMF_HEADER_H
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+//
+//     class Header
+//
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+#include <ImfLineOrder.h>
+#include <ImfCompression.h>
+#include <ImfName.h>
+#include <ImfTileDescription.h>
+#include <ImfInt64.h>
+#include "ImathVec.h"
+#include "ImathBox.h"
+#include "IexBaseExc.h"
+#include <map>
+#include <iosfwd>
+
+namespace Imf {
+
+
+class Attribute;
+class ChannelList;
+class IStream;
+class OStream;
+class PreviewImage;
+
+
+class Header
+{
+  public:
+    
+    //----------------------------------------------------------------
+    // Default constructor -- the display window and the data window
+    // are both set to Box2i (V2i (0, 0), V2i (width-1, height-1).
+    //----------------------------------------------------------------
+
+    Header (int width = 64,
+           int height = 64,
+           float pixelAspectRatio = 1,
+           const Imath::V2f &screenWindowCenter = Imath::V2f (0, 0),
+           float screenWindowWidth = 1,
+           LineOrder lineOrder = INCREASING_Y,
+           Compression = ZIP_COMPRESSION);
+
+
+    //--------------------------------------------------------------------
+    // Constructor -- the data window is specified explicitly; the display
+    // window is set to Box2i (V2i (0, 0), V2i (width-1, height-1).
+    //--------------------------------------------------------------------
+
+    Header (int width,
+           int height,
+           const Imath::Box2i &dataWindow,
+           float pixelAspectRatio = 1,
+           const Imath::V2f &screenWindowCenter = Imath::V2f (0, 0),
+           float screenWindowWidth = 1,
+           LineOrder lineOrder = INCREASING_Y,
+           Compression = ZIP_COMPRESSION);
+
+
+    //----------------------------------------------------------
+    // Constructor -- the display window and the data window are
+    // both specified explicitly.
+    //----------------------------------------------------------
+
+    Header (const Imath::Box2i &displayWindow,
+           const Imath::Box2i &dataWindow,
+           float pixelAspectRatio = 1,
+           const Imath::V2f &screenWindowCenter = Imath::V2f (0, 0),
+           float screenWindowWidth = 1,
+           LineOrder lineOrder = INCREASING_Y,
+           Compression = ZIP_COMPRESSION);
+
+
+    //-----------------
+    // Copy constructor
+    //-----------------
+
+    Header (const Header &other);
+
+
+    //-----------
+    // Destructor
+    //-----------
+
+    ~Header ();
+
+
+    //-----------
+    // Assignment
+    //-----------
+
+    Header &                   operator = (const Header &other);
+
+
+    //---------------------------------------------------------------
+    // Add an attribute:
+    //
+    // insert(n,attr)  If no attribute with name n exists, a new
+    //                 attribute with name n, and the same type as
+    //                 attr, is added, and the value of attr is
+    //                 copied into the new attribute.
+    //
+    //                 If an attribute with name n exists, and its
+    //                 type is the same as attr, the value of attr
+    //                 is copied into this attribute.
+    //
+    //                 If an attribute with name n exists, and its
+    //                 type is different from attr, an Iex::TypeExc
+    //                 is thrown.
+    //
+    //---------------------------------------------------------------
+
+    void                       insert (const char name[],
+                                       const Attribute &attribute);
+
+    //------------------------------------------------------------------
+    // Access to existing attributes:
+    //
+    // [n]                     Returns a reference to the attribute
+    //                         with name n.  If no attribute with
+    //                         name n exists, an Iex::ArgExc is thrown.
+    //
+    // typedAttribute<T>(n)    Returns a reference to the attribute
+    //                         with name n and type T.  If no attribute
+    //                         with name n exists, an Iex::ArgExc is
+    //                         thrown.  If an attribute with name n
+    //                         exists, but its type is not T, an
+    //                         Iex::TypeExc is thrown.
+    //
+    // findTypedAttribute<T>(n)        Returns a pointer to the attribute with
+    //                         name n and type T, or 0 if no attribute
+    //                         with name n and type T exists.
+    //
+    //------------------------------------------------------------------
+
+    Attribute &                        operator [] (const char name[]);
+    const Attribute &          operator [] (const char name[]) const;
+
+    template <class T> T&      typedAttribute (const char name[]);
+    template <class T> const T&        typedAttribute (const char name[]) const;
+
+    template <class T> T*      findTypedAttribute (const char name[]);
+    template <class T> const T*        findTypedAttribute (const char name[]) const;
+
+
+    //---------------------------------------------
+    // Iterator-style access to existing attributes
+    //---------------------------------------------
+
+    typedef std::map <Name, Attribute *> AttributeMap;
+
+    class Iterator;
+    class ConstIterator;
+
+    Iterator                   begin ();
+    ConstIterator              begin () const;
+    Iterator                   end ();
+    ConstIterator              end () const;
+    Iterator                   find (const char name[]);
+    ConstIterator              find (const char name[]) const;
+
+
+    //--------------------------------
+    // Access to predefined attributes
+    //--------------------------------
+
+    Imath::Box2i &             displayWindow ();
+    const Imath::Box2i &       displayWindow () const;
+
+    Imath::Box2i &             dataWindow ();
+    const Imath::Box2i &       dataWindow () const;
+
+    float &                    pixelAspectRatio ();
+    const float &              pixelAspectRatio () const;
+
+    Imath::V2f &               screenWindowCenter ();
+    const Imath::V2f &         screenWindowCenter () const;
+
+    float &                    screenWindowWidth ();
+    const float &              screenWindowWidth () const;
+
+    ChannelList &              channels ();
+    const ChannelList &                channels () const;
+
+    LineOrder &                        lineOrder ();
+    const LineOrder &          lineOrder () const;
+
+    Compression &              compression ();
+    const Compression &                compression () const;
+
+
+    //----------------------------------------------------------------------
+    // Tile Description:
+    //
+    // The tile description is a TileDescriptionAttribute whose name
+    // is "tiles".  The "tiles" attribute must be present in any tiled
+    // image file. When present, it describes various properties of the
+    // tiles that make up the file.
+    //
+    // Convenience functions:
+    //
+    // setTileDescription(td)
+    //     calls insert ("tiles", TileDescriptionAttribute (td))
+    //
+    // tileDescription()
+    //     returns typedAttribute<TileDescriptionAttribute>("tiles").value()
+    //
+    // hasTileDescription()
+    //     return findTypedAttribute<TileDescriptionAttribute>("tiles") != 0
+    //
+    //----------------------------------------------------------------------
+
+    void                       setTileDescription (const TileDescription & td);
+
+    TileDescription &          tileDescription ();
+    const TileDescription &    tileDescription () const;
+
+    bool                       hasTileDescription() const;
+
+
+    //----------------------------------------------------------------------
+    // Preview image:
+    //
+    // The preview image is a PreviewImageAttribute whose name is "preview".
+    // This attribute is special -- while an image file is being written,
+    // the pixels of the preview image can be changed repeatedly by calling
+    // OutputFile::updatePreviewImage().
+    //
+    // Convenience functions:
+    //
+    // setPreviewImage(p)
+    //     calls insert ("preview", PreviewImageAttribute (p))
+    //
+    // previewImage()
+    //     returns typedAttribute<PreviewImageAttribute>("preview").value()
+    //
+    // hasPreviewImage()
+    //     return findTypedAttribute<PreviewImageAttribute>("preview") != 0
+    //
+    //----------------------------------------------------------------------
+
+    void                       setPreviewImage (const PreviewImage &p);
+
+    PreviewImage &             previewImage ();
+    const PreviewImage &       previewImage () const;
+
+    bool                       hasPreviewImage () const;
+
+
+    //-------------------------------------------------------------
+    // Sanity check -- examines the header, and throws an exception
+    // if it finds something wrong (empty display window, negative
+    // pixel aspect ratio, unknown compression sceme etc.)
+    //
+    // set isTiled to true if you are checking a tiled/multi-res
+    // header
+    //-------------------------------------------------------------
+
+    void                       sanityCheck (bool isTiled = false) const;
+
+
+    //------------------------------------------------------------------
+    // Input and output:
+    //
+    // If the header contains a preview image attribute, then writeTo()
+    // returns the position of that attribute in the output stream; this
+    // information is used by OutputFile::updatePreviewImage().
+    // If the header contains no preview image attribute, then writeTo()
+    // returns 0.
+    //------------------------------------------------------------------
+
+
+    Int64                      writeTo (OStream &os,
+                                        bool isTiled = false) const;
+
+    void                       readFrom (IStream &is, int &version);
+
+  private:
+
+    AttributeMap               _map;
+};
+
+
+//----------
+// Iterators
+//----------
+
+class Header::Iterator
+{
+  public:
+
+    Iterator ();
+    Iterator (const Header::AttributeMap::iterator &i);
+
+    Iterator &                 operator ++ ();
+    Iterator                   operator ++ (int);
+
+    const char *               name () const;
+    Attribute &                        attribute () const;
+
+  private:
+
+    friend class Header::ConstIterator;
+
+    Header::AttributeMap::iterator _i;
+};
+
+
+class Header::ConstIterator
+{
+  public:
+
+    ConstIterator ();
+    ConstIterator (const Header::AttributeMap::const_iterator &i);
+    ConstIterator (const Header::Iterator &other);
+
+    ConstIterator &            operator ++ ();
+    ConstIterator              operator ++ (int);
+
+    const char *               name () const;
+    const Attribute &          attribute () const;
+
+  private:
+
+    friend bool operator == (const ConstIterator &, const ConstIterator &);
+    friend bool operator != (const ConstIterator &, const ConstIterator &);
+
+    Header::AttributeMap::const_iterator _i;
+};
+
+
+//------------------------------------------------------------------------
+// Library initialization:
+//
+// In a multithreaded program, staticInitialize() must be called once
+// during startup, before the program accesses any other functions or
+// classes in the IlmImf library.  Calling staticInitialize() in this
+// way avoids races during initialization of the library's global
+// variables.
+//
+// Single-threaded programs are not required to call staticInitialize();
+// initialization of the library's global variables happens automatically.
+//
+//------------------------------------------------------------------------
+
+void staticInitialize ();
+
+
+//-----------------
+// Inline Functions
+//-----------------
+
+
+inline
+Header::Iterator::Iterator (): _i()
+{
+    // empty
+}
+
+
+inline
+Header::Iterator::Iterator (const Header::AttributeMap::iterator &i): _i (i)
+{
+    // empty
+}
+
+
+inline Header::Iterator &              
+Header::Iterator::operator ++ ()
+{
+    ++_i;
+    return *this;
+}
+
+
+inline Header::Iterator        
+Header::Iterator::operator ++ (int)
+{
+    Iterator tmp = *this;
+    ++_i;
+    return tmp;
+}
+
+
+inline const char *
+Header::Iterator::name () const
+{
+    return *_i->first;
+}
+
+
+inline Attribute &     
+Header::Iterator::attribute () const
+{
+    return *_i->second;
+}
+
+
+inline
+Header::ConstIterator::ConstIterator (): _i()
+{
+    // empty
+}
+
+inline
+Header::ConstIterator::ConstIterator
+    (const Header::AttributeMap::const_iterator &i): _i (i)
+{
+    // empty
+}
+
+
+inline
+Header::ConstIterator::ConstIterator (const Header::Iterator &other):
+    _i (other._i)
+{
+    // empty
+}
+
+inline Header::ConstIterator &
+Header::ConstIterator::operator ++ ()
+{
+    ++_i;
+    return *this;
+}
+
+
+inline Header::ConstIterator           
+Header::ConstIterator::operator ++ (int)
+{
+    ConstIterator tmp = *this;
+    ++_i;
+    return tmp;
+}
+
+
+inline const char *
+Header::ConstIterator::name () const
+{
+    return *_i->first;
+}
+
+
+inline const Attribute &       
+Header::ConstIterator::attribute () const
+{
+    return *_i->second;
+}
+
+
+inline bool
+operator == (const Header::ConstIterator &x, const Header::ConstIterator &y)
+{
+    return x._i == y._i;
+}
+
+
+inline bool
+operator != (const Header::ConstIterator &x, const Header::ConstIterator &y)
+{
+    return !(x == y);
+}
+
+
+//---------------------
+// Template definitions
+//---------------------
+
+template <class T>
+T &
+Header::typedAttribute (const char name[])
+{
+    Attribute *attr = &(*this)[name];
+    T *tattr = dynamic_cast <T*> (attr);
+
+    if (tattr == 0)
+       throw Iex::TypeExc ("Unexpected attribute type.");
+
+    return *tattr;
+}
+
+
+template <class T>
+const T &
+Header::typedAttribute (const char name[]) const
+{
+    const Attribute *attr = &(*this)[name];
+    const T *tattr = dynamic_cast <const T*> (attr);
+
+    if (tattr == 0)
+       throw Iex::TypeExc ("Unexpected attribute type.");
+
+    return *tattr;
+}
+
+
+template <class T>
+T *
+Header::findTypedAttribute (const char name[])
+{
+    AttributeMap::iterator i = _map.find (name);
+    return (i == _map.end())? 0: dynamic_cast <T*> (i->second);
+}
+
+
+template <class T>
+const T *
+Header::findTypedAttribute (const char name[]) const
+{
+    AttributeMap::const_iterator i = _map.find (name);
+    return (i == _map.end())? 0: dynamic_cast <const T*> (i->second);
+}
+
+
+} // namespace Imf
+
+#endif