Initial import
[samba] / source / include / ntlmssp.h
1 /* 
2    Unix SMB/CIFS implementation.
3    SMB parameters and setup
4    Copyright (C) Andrew Tridgell 1992-1997
5    Copyright (C) Luke Kenneth Casson Leighton 1996-1997
6    Copyright (C) Paul Ashton 1997
7    
8    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9    it under the terms of the GNU General Public License as published by
10    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11    (at your option) any later version.
12    
13    This program is distributed in the hope that it will be useful,
14    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16    GNU General Public License for more details.
17    
18    You should have received a copy of the GNU General Public License
19    along with this program; if not, write to the Free Software
20    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21 */
22
23 /* NTLMSSP mode */
24 enum NTLMSSP_ROLE
25 {
26         NTLMSSP_SERVER,
27         NTLMSSP_CLIENT
28 };
29
30 /* NTLMSSP message types */
31 enum NTLM_MESSAGE_TYPE
32 {
33         NTLMSSP_INITIAL = 0 /* samba internal state */,
34         NTLMSSP_NEGOTIATE = 1,
35         NTLMSSP_CHALLENGE = 2,
36         NTLMSSP_AUTH      = 3,
37         NTLMSSP_UNKNOWN   = 4,
38         NTLMSSP_DONE      = 5 /* samba final state */
39 };
40
41 /* NTLMSSP negotiation flags */
42 #define NTLMSSP_NEGOTIATE_UNICODE          0x00000001
43 #define NTLMSSP_NEGOTIATE_OEM              0x00000002
44 #define NTLMSSP_REQUEST_TARGET             0x00000004
45 #define NTLMSSP_NEGOTIATE_SIGN             0x00000010 /* Message integrity */
46 #define NTLMSSP_NEGOTIATE_SEAL             0x00000020 /* Message confidentiality */
47 #define NTLMSSP_NEGOTIATE_DATAGRAM_STYLE   0x00000040
48 #define NTLMSSP_NEGOTIATE_LM_KEY           0x00000080
49 #define NTLMSSP_NEGOTIATE_NETWARE          0x00000100
50 #define NTLMSSP_NEGOTIATE_NTLM             0x00000200
51 #define NTLMSSP_NEGOTIATE_DOMAIN_SUPPLIED  0x00001000
52 #define NTLMSSP_NEGOTIATE_WORKSTATION_SUPPLIED 0x00002000
53 #define NTLMSSP_NEGOTIATE_THIS_IS_LOCAL_CALL  0x00004000
54 #define NTLMSSP_NEGOTIATE_ALWAYS_SIGN      0x00008000
55 #define NTLMSSP_TARGET_TYPE_DOMAIN            0x10000
56 #define NTLMSSP_TARGET_TYPE_SERVER            0x20000
57 #define NTLMSSP_CHAL_INIT_RESPONSE         0x00010000
58
59 #define NTLMSSP_CHAL_ACCEPT_RESPONSE       0x00020000
60 #define NTLMSSP_CHAL_NON_NT_SESSION_KEY    0x00040000
61 #define NTLMSSP_NEGOTIATE_NTLM2            0x00080000
62 #define NTLMSSP_CHAL_TARGET_INFO           0x00800000
63 #define NTLMSSP_NEGOTIATE_128              0x20000000 /* 128-bit encryption */
64 #define NTLMSSP_NEGOTIATE_KEY_EXCH         0x40000000
65 #define NTLMSSP_NEGOTIATE_56               0x80000000
66
67 #define NTLMSSP_NAME_TYPE_SERVER      0x01
68 #define NTLMSSP_NAME_TYPE_DOMAIN      0x02
69 #define NTLMSSP_NAME_TYPE_SERVER_DNS  0x03
70 #define NTLMSSP_NAME_TYPE_DOMAIN_DNS  0x04
71
72 #define NTLMSSP_SIG_SIZE 16
73
74 typedef struct ntlmssp_state 
75 {
76         TALLOC_CTX *mem_ctx;
77         unsigned int ref_count;
78         enum NTLMSSP_ROLE role;
79         enum server_types server_role;
80         uint32 expected_state;
81
82         BOOL unicode;
83         BOOL use_ntlmv2;
84         char *user;
85         char *domain;
86         char *workstation;
87         char *password;
88         char *server_domain;
89
90         DATA_BLOB internal_chal; /* Random challenge as supplied to the client for NTLM authentication */
91
92         DATA_BLOB chal; /* Random challenge as input into the actual NTLM (or NTLM2) authentication */
93         DATA_BLOB lm_resp;
94         DATA_BLOB nt_resp;
95         DATA_BLOB session_key;
96         
97         uint32 neg_flags; /* the current state of negotiation with the NTLMSSP partner */
98         
99         void *auth_context;
100
101         /**
102          * Callback to get the 'challenge' used for NTLM authentication.  
103          *
104          * @param ntlmssp_state This structure
105          * @return 8 bytes of challnege data, determined by the server to be the challenge for NTLM authentication
106          *
107          */
108         const uint8 *(*get_challenge)(const struct ntlmssp_state *ntlmssp_state);
109
110         /**
111          * Callback to find if the challenge used by NTLM authentication may be modified 
112          *
113          * The NTLM2 authentication scheme modifies the effective challenge, but this is not compatiable with the
114          * current 'security=server' implementation..  
115          *
116          * @param ntlmssp_state This structure
117          * @return Can the challenge be set to arbitary values?
118          *
119          */
120         BOOL (*may_set_challenge)(const struct ntlmssp_state *ntlmssp_state);
121
122         /**
123          * Callback to set the 'challenge' used for NTLM authentication.  
124          *
125          * The callback may use the void *auth_context to store state information, but the same value is always available
126          * from the DATA_BLOB chal on this structure.
127          *
128          * @param ntlmssp_state This structure
129          * @param challenge 8 bytes of data, agreed by the client and server to be the effective challenge for NTLM2 authentication
130          *
131          */
132         NTSTATUS (*set_challenge)(struct ntlmssp_state *ntlmssp_state, DATA_BLOB *challenge);
133
134         /**
135          * Callback to check the user's password.  
136          *
137          * The callback must reads the feilds of this structure for the information it needs on the user 
138          * @param ntlmssp_state This structure
139          * @param nt_session_key If an NT session key is returned by the authentication process, return it here
140          * @param lm_session_key If an LM session key is returned by the authentication process, return it here
141          *
142          */
143         NTSTATUS (*check_password)(struct ntlmssp_state *ntlmssp_state, DATA_BLOB *nt_session_key, DATA_BLOB *lm_session_key);
144
145         const char *(*get_global_myname)(void);
146         const char *(*get_domain)(void);
147
148         /* ntlmv2 */
149
150         unsigned char send_sign_key[16];
151         unsigned char send_seal_key[16];
152         unsigned char recv_sign_key[16];
153         unsigned char recv_seal_key[16];
154
155         unsigned char send_seal_arc4_state[258];
156         unsigned char recv_seal_arc4_state[258];
157
158         uint32 ntlm2_send_seq_num;
159         uint32 ntlm2_recv_seq_num;
160
161         /* ntlmv1 */
162         unsigned char ntlmv1_arc4_state[258];
163         uint32 ntlmv1_seq_num;
164
165         /* it turns out that we don't always get the
166            response in at the time we want to process it.
167            Store it here, until we need it */
168         DATA_BLOB stored_response; 
169         
170 } NTLMSSP_STATE;