Initial import
[samba] / source / ubiqx / ubi_BinTree.c
1 /* ========================================================================== **
2  *                              ubi_BinTree.c
3  *
4  *  Copyright (C) 1991-1998 by Christopher R. Hertel
5  *
6  *  Email:  crh@ubiqx.mn.org
7  * -------------------------------------------------------------------------- **
8  *
9  *  This module implements a simple binary tree.
10  *
11  * -------------------------------------------------------------------------- **
12  *
13  *  This library is free software; you can redistribute it and/or
14  *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
15  *  License as published by the Free Software Foundation; either
16  *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
17  *
18  *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
19  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
20  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
21  *  Library General Public License for more details.
22  *
23  *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
24  *  License along with this library; if not, write to the Free
25  *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
26  *
27  * -------------------------------------------------------------------------- **
28  *
29  * Log: ubi_BinTree.c,v
30  * Revision 4.12  2004/06/06 04:51:56  crh
31  * Fixed a small typo in ubi_BinTree.c (leftover testing cruft).
32  * Did a small amount of formatting touchup to ubi_BinTree.h.
33  *
34  * Revision 4.11  2004/06/06 03:14:09  crh
35  * Rewrote the ubi_btLeafNode() function.  It now takes several paths in an
36  * effort to find a deeper leaf node.  There is a small amount of extra
37  * overhead, but it is limited.
38  *
39  * Revision 4.10  2000/06/06 20:38:40  crh
40  * In the ReplaceNode() function, the old node header was being copied
41  * to the new node header using a byte-by-byte copy.  This was causing
42  * the 'insure' software testing program to report a memory leak.  The
43  * fix was to do a simple assignement: *newnode = *oldnode;
44  * This quieted the (errant) memory leak reports and is probably a bit
45  * faster than the bytewise copy.
46  *
47  * Revision 4.9  2000/01/08 23:24:30  crh
48  * Clarified a variety of if( pointer ) lines, replacing them with
49  * if( NULL != pointer ).  This is more correct, and I have heard
50  * of at least one (obscure?) system out there that uses a non-zero
51  * value for NULL.
52  * Also, speed improvement in Neighbor().  It was comparing pointers
53  * when it could have compared two gender values.  The pointer
54  * comparison was somewhat indirect (does pointer equal the pointer
55  * of the parent of the node pointed to by pointer).  Urq.
56  *
57  * Revision 4.8  1999/09/22 03:40:30  crh
58  * Modified ubi_btTraverse() and ubi_btKillTree().  They now return an
59  * unsigned long indicating the number of nodes processed.  The change
60  * is subtle.  An empty tree formerly returned False, and now returns
61  * zero.
62  *
63  * Revision 4.7  1998/10/21 06:14:42  crh
64  * Fixed bugs in FirstOf() and LastOf() reported by Massimo Campostrini.
65  * See function comments.
66  *
67  * Revision 4.6  1998/07/25 17:02:10  crh
68  * Added the ubi_trNewTree() macro.
69  *
70  * Revision 4.5  1998/06/04 21:29:27  crh
71  * Upper-cased defined constants (eg UBI_BINTREE_H) in some header files.
72  * This is more "standard", and is what people expect.  Weird, eh?
73  *
74  * Revision 4.4  1998/06/03 17:42:46  crh
75  * Further fiddling with sys_include.h.  It's now in ubi_BinTree.h which is
76  * included by all of the binary tree files.
77  *
78  * Reminder: Some of the ubi_tr* macros in ubi_BinTree.h are redefined in
79  *           ubi_AVLtree.h and ubi_SplayTree.h.  This allows easy swapping
80  *           of tree types by simply changing a header.  Unfortunately, the
81  *           macro redefinitions in ubi_AVLtree.h and ubi_SplayTree.h will
82  *           conflict if used together.  You must either choose a single tree
83  *           type, or use the underlying function calls directly.  Compare
84  *           the two header files for more information.
85  *
86  * Revision 4.3  1998/06/02 01:28:43  crh
87  * Changed ubi_null.h to sys_include.h to make it more generic.
88  *
89  * Revision 4.2  1998/05/20 04:32:36  crh
90  * The C file now includes ubi_null.h.  See ubi_null.h for more info.
91  * Also, the balance and gender fields of the node were declared as
92  * signed char.  As I understand it, at least one SunOS or Solaris
93  * compiler doesn't like "signed char".  The declarations were
94  * wrong anyway, so I changed them to simple "char".
95  *
96  * Revision 4.1  1998/03/31 06:11:57  crh
97  * Thomas Aglassinger sent E'mail pointing out errors in the
98  * dereferencing of function pointers, and a missing typecast.
99  * Thanks, Thomas!
100  *
101  * Revision 4.0  1998/03/10 03:19:22  crh
102  * Added the AVL field 'balance' to the ubi_btNode structure.  This means
103  * that all BinTree modules now use the same basic node structure, which
104  * greatly simplifies the AVL module.
105  * Decided that this was a big enough change to justify a new major revision
106  * number.  3.0 was an error, so we're at 4.0.
107  *
108  * Revision 2.6  1998/01/24 06:27:46  crh
109  * Added ubi_trCount() macro.
110  *
111  * Revision 2.5  1997/12/23 03:56:29  crh
112  * In this version, all constants & macros defined in the header file have
113  * the ubi_tr prefix.  Also cleaned up anything that gcc complained about
114  * when run with '-pedantic -fsyntax-only -Wall'.
115  *
116  * Revision 2.4  1997/07/26 04:11:10  crh
117  * + Just to be annoying I changed ubi_TRUE and ubi_FALSE to ubi_trTRUE
118  *   and ubi_trFALSE.
119  * + There is now a type ubi_trBool to go with ubi_trTRUE and ubi_trFALSE.
120  * + There used to be something called "ubi_TypeDefs.h".  I got rid of it.
121  * + Added function ubi_btLeafNode().
122  *
123  * Revision 2.3  1997/06/03 05:16:17  crh
124  * Changed TRUE and FALSE to ubi_TRUE and ubi_FALSE to avoid conflicts.
125  * Also changed the interface to function InitTree().  See the comments
126  * for this function for more information.
127  *
128  * Revision 2.2  1995/10/03 22:00:07  CRH
129  * Ubisized!
130  * 
131  * Revision 2.1  95/03/09  23:37:10  CRH
132  * Added the ModuleID static string and function.  These modules are now
133  * self-identifying.
134  * 
135  * Revision 2.0  95/02/27  22:00:17  CRH
136  * Revision 2.0 of this program includes the following changes:
137  *
138  *     1)  A fix to a major typo in the RepaceNode() function.
139  *     2)  The addition of the static function Border().
140  *     3)  The addition of the public functions FirstOf() and LastOf(), which
141  *         use Border(). These functions are used with trees that allow
142  *         duplicate keys.
143  *     4)  A complete rewrite of the Locate() function.  Locate() now accepts
144  *         a "comparison" operator.
145  *     5)  Overall enhancements to both code and comments.
146  *
147  * I decided to give this a new major rev number because the interface has
148  * changed.  In particular, there are two new functions, and changes to the
149  * Locate() function.
150  *
151  * Revision 1.0  93/10/15  22:44:59  CRH
152  * With this revision, I have added a set of #define's that provide a single,
153  * standard API to all existing tree modules.  Until now, each of the three
154  * existing modules had a different function and typedef prefix, as follows:
155  *
156  *       Module        Prefix
157  *     ubi_BinTree     ubi_bt
158  *     ubi_AVLtree     ubi_avl
159  *     ubi_SplayTree   ubi_spt
160  *
161  * To further complicate matters, only those portions of the base module
162  * (ubi_BinTree) that were superceeded in the new module had the new names.
163  * For example, if you were using ubi_SplayTree, the locate function was
164  * called "ubi_sptLocate", but the next and previous functions remained
165  * "ubi_btNext" and "ubi_btPrev".
166  *
167  * This was not too terrible if you were familiar with the modules and knew
168  * exactly which tree model you wanted to use.  If you wanted to be able to
169  * change modules (for speed comparisons, etc), things could get messy very
170  * quickly.
171  *
172  * So, I have added a set of defined names that get redefined in any of the
173  * descendant modules.  To use this standardized interface in your code,
174  * simply replace all occurances of "ubi_bt", "ubi_avl", and "ubi_spt" with
175  * "ubi_tr".  The "ubi_tr" names will resolve to the correct function or
176  * datatype names for the module that you are using.  Just remember to
177  * include the header for that module in your program file.  Because these
178  * names are handled by the preprocessor, there is no added run-time
179  * overhead.
180  *
181  * Note that the original names do still exist, and can be used if you wish
182  * to write code directly to a specific module.  This should probably only be
183  * done if you are planning to implement a new descendant type, such as
184  * red/black trees.  CRH
185  *
186  *  V0.0 - June, 1991   -  Written by Christopher R. Hertel (CRH).
187  *
188  * ========================================================================== **
189  */
190
191 #include "ubi_BinTree.h"  /* Header for this module.   */
192
193
194 /* ========================================================================== **
195  * Static data.
196  */
197
198 static char ModuleID[] = "ubi_BinTree\n\
199 \tRevision: 4.12\n\
200 \tDate: 2004/06/06 04:51:56\n\
201 \tAuthor: crh\n";
202
203 /* ========================================================================== **
204  * Internal (private) functions.
205  */
206
207 static ubi_btNodePtr qFind( ubi_btCompFunc cmp,
208                             ubi_btItemPtr  FindMe,
209                    register ubi_btNodePtr  p )
210   /* ------------------------------------------------------------------------ **
211    * This function performs a non-recursive search of a tree for a node
212    * matching a specific key.  It is called "qFind()" because it is
213    * faster that TreeFind (below).
214    *
215    *  Input:
216    *     cmp      -  a pointer to the tree's comparison function.
217    *     FindMe   -  a pointer to the key value for which to search.
218    *     p        -  a pointer to the starting point of the search.  <p>
219    *                 is considered to be the root of a subtree, and only
220    *                 the subtree will be searched.
221    *
222    *  Output:
223    *     A pointer to a node with a key that matches the key indicated by
224    *     FindMe, or NULL if no such node was found.
225    *
226    *  Note:   In a tree that allows duplicates, the pointer returned *might
227    *          not* point to the (sequentially) first occurance of the
228    *          desired key.
229    * ------------------------------------------------------------------------ **
230    */
231   {
232   int tmp;
233
234   while( (NULL != p)
235       && ((tmp = ubi_trAbNormal( (*cmp)(FindMe, p) )) != ubi_trEQUAL) )
236     p = p->Link[tmp];
237
238   return( p );
239   } /* qFind */
240
241 static ubi_btNodePtr TreeFind( ubi_btItemPtr  findme,
242                                ubi_btNodePtr  p,
243                                ubi_btNodePtr *parentp,
244                                char          *gender,
245                                ubi_btCompFunc CmpFunc )
246   /* ------------------------------------------------------------------------ **
247    * TreeFind() searches a tree for a given value (findme).  It will return a
248    * pointer to the target node, if found, or NULL if the target node was not
249    * found.
250    *
251    * TreeFind() also returns, via parameters, a pointer to the parent of the
252    * target node, and a LEFT or RIGHT value indicating which child of the
253    * parent is the target node.  *If the target is not found*, then these
254    * values indicate the place at which the target *should be found*.  This
255    * is useful when inserting a new node into a tree or searching for nodes
256    * "near" the target node.
257    *
258    * The parameters are:
259    *
260    *  findme   -  is a pointer to the key information to be searched for.
261    *  p        -  points to the root of the tree to be searched.
262    *  parentp  -  will return a pointer to a pointer to the !parent! of the
263    *              target node, which can be especially usefull if the target
264    *              was not found.
265    *  gender   -  returns LEFT or RIGHT to indicate which child of *parentp
266    *              was last searched.
267    *  CmpFunc  -  points to the comparison function.
268    *
269    * This function is called by ubi_btLocate() and ubi_btInsert().
270    * ------------------------------------------------------------------------ **
271    */
272   {
273   register ubi_btNodePtr tmp_p      = p;
274   ubi_btNodePtr          tmp_pp     = NULL;
275   char                   tmp_gender = ubi_trEQUAL;
276   int                    tmp_cmp;
277
278   while( (NULL != tmp_p)
279      && (ubi_trEQUAL != (tmp_cmp = ubi_trAbNormal((*CmpFunc)(findme, tmp_p)))) )
280     {
281     tmp_pp     = tmp_p;                 /* Keep track of previous node. */
282     tmp_gender = (char)tmp_cmp;         /* Keep track of sex of child.  */
283     tmp_p      = tmp_p->Link[tmp_cmp];  /* Go to child. */
284     }
285   *parentp = tmp_pp;                /* Return results. */
286   *gender  = tmp_gender;
287   return( tmp_p );
288   } /* TreeFind */
289
290 static void ReplaceNode( ubi_btNodePtr *parent,
291                          ubi_btNodePtr  oldnode,
292                          ubi_btNodePtr  newnode )
293   /* ------------------------------------------------------------------------ **
294    * Remove node oldnode from the tree, replacing it with node newnode.
295    *
296    * Input:
297    *  parent   - A pointer to he parent pointer of the node to be
298    *             replaced.  <parent> may point to the Link[] field of
299    *             a parent node, or it may indicate the root pointer at
300    *             the top of the tree.
301    *  oldnode  - A pointer to the node that is to be replaced.
302    *  newnode  - A pointer to the node that is to be installed in the
303    *             place of <*oldnode>.
304    *
305    * Notes:    Don't forget to free oldnode.
306    *           Also, this function used to have a really nasty typo
307    *           bug.  "oldnode" and "newnode" were swapped in the line
308    *           that now reads:
309    *     ((unsigned char *)newnode)[i] = ((unsigned char *)oldnode)[i];
310    *           Bleah!
311    * ------------------------------------------------------------------------ **
312    */
313   {
314   *newnode = *oldnode;  /* Copy node internals to new node. */
315
316   (*parent) = newnode;  /* Old node's parent points to new child. */
317   /* Now tell the children about their new step-parent. */
318   if( oldnode->Link[ubi_trLEFT] )
319     (oldnode->Link[ubi_trLEFT])->Link[ubi_trPARENT] = newnode;
320   if( oldnode->Link[ubi_trRIGHT] )
321     (oldnode->Link[ubi_trRIGHT])->Link[ubi_trPARENT] = newnode;
322   } /* ReplaceNode */
323
324 static void SwapNodes( ubi_btRootPtr RootPtr,
325                        ubi_btNodePtr Node1,
326                        ubi_btNodePtr Node2 )
327   /* ------------------------------------------------------------------------ **
328    * This function swaps two nodes in the tree.  Node1 will take the place of
329    * Node2, and Node2 will fill in the space left vacant by Node 1.
330    *
331    * Input:
332    *  RootPtr  - pointer to the tree header structure for this tree.
333    *  Node1    - \
334    *              > These are the two nodes which are to be swapped.
335    *  Node2    - /
336    *
337    * Notes:
338    *  This function does a three step swap, using a dummy node as a place
339    *  holder.  This function is used by ubi_btRemove().
340    * ------------------------------------------------------------------------ **
341    */
342   {
343   ubi_btNodePtr *Parent;
344   ubi_btNode     dummy;
345   ubi_btNodePtr  dummy_p = &dummy;
346
347   /* Replace Node 1 with the dummy, thus removing Node1 from the tree. */
348   if( NULL != Node1->Link[ubi_trPARENT] )
349     Parent = &((Node1->Link[ubi_trPARENT])->Link[(int)(Node1->gender)]);
350   else
351     Parent = &(RootPtr->root);
352   ReplaceNode( Parent, Node1, dummy_p );
353
354   /* Swap Node 1 with Node 2, placing Node 1 back into the tree. */
355   if( NULL != Node2->Link[ubi_trPARENT] )
356     Parent = &((Node2->Link[ubi_trPARENT])->Link[(int)(Node2->gender)]);
357   else
358     Parent = &(RootPtr->root);
359   ReplaceNode( Parent, Node2, Node1 );
360
361   /* Swap Node 2 and the dummy, thus placing Node 2 back into the tree. */
362   if( NULL != dummy_p->Link[ubi_trPARENT] )
363     Parent = &((dummy_p->Link[ubi_trPARENT])->Link[(int)(dummy_p->gender)]);
364   else
365     Parent = &(RootPtr->root);
366   ReplaceNode( Parent, dummy_p, Node2 );
367   } /* SwapNodes */
368
369 /* -------------------------------------------------------------------------- **
370  * These routines allow you to walk through the tree, forwards or backwards.
371  */
372
373 static ubi_btNodePtr SubSlide( register ubi_btNodePtr P,
374                                register int           whichway )
375   /* ------------------------------------------------------------------------ **
376    * Slide down the side of a subtree.
377    *
378    * Given a starting node, this function returns a pointer to the LEFT-, or
379    * RIGHT-most descendent, *or* (if whichway is PARENT) to the tree root.
380    *
381    *  Input:  P         - a pointer to a starting place.
382    *          whichway  - the direction (LEFT, RIGHT, or PARENT) in which to
383    *                      travel.
384    *  Output: A pointer to a node that is either the root, or has no
385    *          whichway-th child but is within the subtree of P.  Note that
386    *          the return value may be the same as P.  The return value *will
387    *          be* NULL if P is NULL.
388    * ------------------------------------------------------------------------ **
389    */
390   {
391
392   if( NULL != P )
393     while( NULL != P->Link[ whichway ] )
394       P = P->Link[ whichway ];
395   return( P );
396   } /* SubSlide */
397
398 static ubi_btNodePtr Neighbor( register ubi_btNodePtr P,
399                                register int           whichway )
400   /* ------------------------------------------------------------------------ **
401    * Given starting point p, return the (key order) next or preceeding node
402    * in the tree.
403    *
404    *  Input:  P         - Pointer to our starting place node.
405    *          whichway  - the direction in which to travel to find the
406    *                      neighbor, i.e., the RIGHT neighbor or the LEFT
407    *                      neighbor.
408    *
409    *  Output: A pointer to the neighboring node, or NULL if P was NULL.
410    *
411    *  Notes:  If whichway is PARENT, the results are unpredictable.
412    * ------------------------------------------------------------------------ **
413    */
414   {
415   if( P )
416     {
417     if( NULL != P->Link[ whichway ] )
418       return( SubSlide( P->Link[ whichway ], (char)ubi_trRevWay(whichway) ) );
419     else
420       while( NULL != P->Link[ ubi_trPARENT ] )
421         {
422         if( whichway == P->gender )
423           P = P->Link[ ubi_trPARENT ];
424         else
425           return( P->Link[ ubi_trPARENT ] );
426         }
427     }
428   return( NULL );
429   } /* Neighbor */
430
431 static ubi_btNodePtr Border( ubi_btRootPtr RootPtr,
432                              ubi_btItemPtr FindMe,
433                              ubi_btNodePtr p,
434                              int           whichway )
435   /* ------------------------------------------------------------------------ **
436    * Given starting point p, which has a key value equal to *FindMe, locate
437    * the first (index order) node with the same key value.
438    *
439    * This function is useful in trees that have can have duplicate keys.
440    * For example, consider the following tree:
441    *     Tree                                                      Traversal
442    *       2    If <p> points to the root and <whichway> is RIGHT,     3
443    *      / \    then the return value will be a pointer to the       / \
444    *     2   2    RIGHT child of the root node.  The tree on         2   5
445    *    /   / \    the right shows the order of traversal.          /   / \
446    *   1   2   3                                                   1   4   6
447    *
448    *  Input:  RootPtr   - Pointer to the tree root structure.
449    *          FindMe    - Key value for comparisons.
450    *          p         - Pointer to the starting-point node.
451    *          whichway  - the direction in which to travel to find the
452    *                      neighbor, i.e., the RIGHT neighbor or the LEFT
453    *                      neighbor.
454    *
455    *  Output: A pointer to the first (index, or "traversal", order) node with
456    *          a Key value that matches *FindMe.
457    *
458    *  Notes:  If whichway is PARENT, or if the tree does not allow duplicate
459    *          keys, this function will return <p>.
460    * ------------------------------------------------------------------------ **
461    */
462   {
463   register ubi_btNodePtr q;
464
465   /* Exit if there's nothing that can be done. */
466   if( !ubi_trDups_OK( RootPtr ) || (ubi_trPARENT == whichway) )
467     return( p );
468
469   /* First, if needed, move up the tree.  We need to get to the root of the
470    * subtree that contains all of the matching nodes.
471    */
472   q = p->Link[ubi_trPARENT];
473   while( (NULL != q)
474       && (ubi_trEQUAL == ubi_trAbNormal( (*(RootPtr->cmp))(FindMe, q) )) )
475     {
476     p = q;
477     q = p->Link[ubi_trPARENT];
478     }
479
480   /* Next, move back down in the "whichway" direction. */
481   q = p->Link[whichway];
482   while( NULL != q )
483     {
484     q = qFind( RootPtr->cmp, FindMe, q );
485     if( q )
486       {
487       p = q;
488       q = p->Link[whichway];
489       }
490     }
491   return( p );
492   } /* Border */
493
494
495 /* ========================================================================== **
496  * Exported utilities.
497  */
498
499 long ubi_btSgn( register long x )
500   /* ------------------------------------------------------------------------ **
501    * Return the sign of x; {negative,zero,positive} ==> {-1, 0, 1}.
502    *
503    *  Input:  x - a signed long integer value.
504    *
505    *  Output: the "sign" of x, represented as follows:
506    *            -1 == negative
507    *             0 == zero (no sign)
508    *             1 == positive
509    *
510    * Note: This utility is provided in order to facilitate the conversion
511    *       of C comparison function return values into BinTree direction
512    *       values: {LEFT, PARENT, EQUAL}.  It is INCORPORATED into the
513    *       ubi_trAbNormal() conversion macro!
514    *
515    * ------------------------------------------------------------------------ **
516    */
517   {
518   return( (x)?((x>0)?(1):(-1)):(0) );
519   } /* ubi_btSgn */
520
521 ubi_btNodePtr ubi_btInitNode( ubi_btNodePtr NodePtr )
522   /* ------------------------------------------------------------------------ **
523    * Initialize a tree node.
524    *
525    *  Input:  a pointer to a ubi_btNode structure to be initialized.
526    *  Output: a pointer to the initialized ubi_btNode structure (ie. the
527    *          same as the input pointer).
528    * ------------------------------------------------------------------------ **
529    */
530   {
531   NodePtr->Link[ ubi_trLEFT ]   = NULL;
532   NodePtr->Link[ ubi_trPARENT ] = NULL;
533   NodePtr->Link[ ubi_trRIGHT ]  = NULL;
534   NodePtr->gender               = ubi_trEQUAL;
535   NodePtr->balance              = ubi_trEQUAL;
536   return( NodePtr );
537   } /* ubi_btInitNode */
538
539 ubi_btRootPtr ubi_btInitTree( ubi_btRootPtr   RootPtr,
540                               ubi_btCompFunc  CompFunc,
541                               char            Flags )
542   /* ------------------------------------------------------------------------ **
543    * Initialize the fields of a Tree Root header structure.
544    *
545    *  Input:   RootPtr   - a pointer to an ubi_btRoot structure to be
546    *                       initialized.
547    *           CompFunc  - a pointer to a comparison function that will be used
548    *                       whenever nodes in the tree must be compared against
549    *                       outside values.
550    *           Flags     - One bytes worth of flags.  Flags include
551    *                       ubi_trOVERWRITE and ubi_trDUPKEY.  See the header
552    *                       file for more info.
553    *
554    *  Output:  a pointer to the initialized ubi_btRoot structure (ie. the
555    *           same value as RootPtr).
556    *
557    *  Note:    The interface to this function has changed from that of
558    *           previous versions.  The <Flags> parameter replaces two
559    *           boolean parameters that had the same basic effect.
560    *
561    * ------------------------------------------------------------------------ **
562    */
563   {
564   if( RootPtr )
565     {
566     RootPtr->root   = NULL;
567     RootPtr->count  = 0L;
568     RootPtr->cmp    = CompFunc;
569     RootPtr->flags  = (Flags & ubi_trDUPKEY) ? ubi_trDUPKEY : Flags;
570     }                 /* There are only two supported flags, and they are
571                        * mutually exclusive.  ubi_trDUPKEY takes precedence
572                        * over ubi_trOVERWRITE.
573                        */
574   return( RootPtr );
575   } /* ubi_btInitTree */
576
577 ubi_trBool ubi_btInsert( ubi_btRootPtr  RootPtr,
578                          ubi_btNodePtr  NewNode,
579                          ubi_btItemPtr  ItemPtr,
580                          ubi_btNodePtr *OldNode )
581   /* ------------------------------------------------------------------------ **
582    * This function uses a non-recursive algorithm to add a new element to the
583    * tree.
584    *
585    *  Input:   RootPtr  -  a pointer to the ubi_btRoot structure that indicates
586    *                       the root of the tree to which NewNode is to be added.
587    *           NewNode  -  a pointer to an ubi_btNode structure that is NOT
588    *                       part of any tree.
589    *           ItemPtr  -  A pointer to the sort key that is stored within
590    *                       *NewNode.  ItemPtr MUST point to information stored
591    *                       in *NewNode or an EXACT DUPLICATE.  The key data
592    *                       indicated by ItemPtr is used to place the new node
593    *                       into the tree.
594    *           OldNode  -  a pointer to an ubi_btNodePtr.  When searching
595    *                       the tree, a duplicate node may be found.  If
596    *                       duplicates are allowed, then the new node will
597    *                       be simply placed into the tree.  If duplicates
598    *                       are not allowed, however, then one of two things
599    *                       may happen.
600    *                       1) if overwritting *is not* allowed, this
601    *                          function will return FALSE (indicating that
602    *                          the new node could not be inserted), and
603    *                          *OldNode will point to the duplicate that is
604    *                          still in the tree.
605    *                       2) if overwritting *is* allowed, then this
606    *                          function will swap **OldNode for *NewNode.
607    *                          In this case, *OldNode will point to the node
608    *                          that was removed (thus allowing you to free
609    *                          the node).
610    *                          **  If you are using overwrite mode, ALWAYS  **
611    *                          ** check the return value of this parameter! **
612    *                 Note: You may pass NULL in this parameter, the
613    *                       function knows how to cope.  If you do this,
614    *                       however, there will be no way to return a
615    *                       pointer to an old (ie. replaced) node (which is
616    *                       a problem if you are using overwrite mode).
617    *
618    *  Output:  a boolean value indicating success or failure.  The function
619    *           will return FALSE if the node could not be added to the tree.
620    *           Such failure will only occur if duplicates are not allowed,
621    *           nodes cannot be overwritten, AND a duplicate key was found
622    *           within the tree.
623    * ------------------------------------------------------------------------ **
624    */
625   {
626   ubi_btNodePtr OtherP,
627                 parent = NULL;
628   char          tmp;
629
630   if( NULL == OldNode ) /* If they didn't give us a pointer, supply our own.  */
631     OldNode = &OtherP;
632
633   (void)ubi_btInitNode( NewNode );     /* Init the new node's BinTree fields. */
634
635   /* Find a place for the new node. */
636   *OldNode = TreeFind(ItemPtr, (RootPtr->root), &parent, &tmp, (RootPtr->cmp));
637
638   /* Now add the node to the tree... */
639   if( NULL == (*OldNode) )  /* The easy one: we have a space for a new node!  */
640     {
641     if( NULL == parent )
642       RootPtr->root = NewNode;
643     else
644       {
645       parent->Link[(int)tmp]      = NewNode;
646       NewNode->Link[ubi_trPARENT] = parent;
647       NewNode->gender             = tmp;
648       }
649     (RootPtr->count)++;
650     return( ubi_trTRUE );
651     }
652
653   /* If we reach this point, we know that a duplicate node exists.  This
654    * section adds the node to the tree if duplicate keys are allowed.
655    */
656   if( ubi_trDups_OK(RootPtr) )    /* Key exists, add duplicate */
657     {
658     ubi_btNodePtr q;
659
660     tmp = ubi_trRIGHT;
661     q = (*OldNode);
662     *OldNode = NULL;
663     while( NULL != q )
664       {
665       parent = q;
666       if( tmp == ubi_trEQUAL )
667         tmp = ubi_trRIGHT;
668       q = q->Link[(int)tmp];
669       if ( q )
670         tmp = ubi_trAbNormal( (*(RootPtr->cmp))(ItemPtr, q) );
671       }
672     parent->Link[(int)tmp]       = NewNode;
673     NewNode->Link[ubi_trPARENT]  = parent;
674     NewNode->gender              = tmp;
675     (RootPtr->count)++;
676     return( ubi_trTRUE );
677     }
678
679   /* If we get to *this* point, we know that we are not allowed to have
680    * duplicate nodes, but our node keys match, so... may we replace the
681    * old one?
682    */
683   if( ubi_trOvwt_OK(RootPtr) )    /* Key exists, we replace */
684     {
685     if( NULL == parent )
686       ReplaceNode( &(RootPtr->root), *OldNode, NewNode );
687     else
688       ReplaceNode( &(parent->Link[(int)((*OldNode)->gender)]),
689                    *OldNode, NewNode );
690     return( ubi_trTRUE );
691     }
692
693   return( ubi_trFALSE );      /* Failure: could not replace an existing node. */
694   } /* ubi_btInsert */
695
696 ubi_btNodePtr ubi_btRemove( ubi_btRootPtr RootPtr,
697                             ubi_btNodePtr DeadNode )
698   /* ------------------------------------------------------------------------ **
699    * This function removes the indicated node from the tree.
700    *
701    *  Input:   RootPtr  -  A pointer to the header of the tree that contains
702    *                       the node to be removed.
703    *           DeadNode -  A pointer to the node that will be removed.
704    *
705    *  Output:  This function returns a pointer to the node that was removed
706    *           from the tree (ie. the same as DeadNode).
707    *
708    *  Note:    The node MUST be in the tree indicated by RootPtr.  If not,
709    *           strange and evil things will happen to your trees.
710    * ------------------------------------------------------------------------ **
711    */
712   {
713   ubi_btNodePtr p,
714                *parentp;
715   int           tmp;
716
717   /* if the node has both left and right subtrees, then we have to swap
718    * it with another node.  The other node we choose will be the Prev()ious
719    * node, which is garunteed to have no RIGHT child.
720    */
721   if( (NULL != DeadNode->Link[ubi_trLEFT])
722    && (NULL != DeadNode->Link[ubi_trRIGHT]) )
723     SwapNodes( RootPtr, DeadNode, ubi_btPrev( DeadNode ) );
724
725   /* The parent of the node to be deleted may be another node, or it may be
726    * the root of the tree.  Since we're not sure, it's best just to have
727    * a pointer to the parent pointer, whatever it is.
728    */
729   if( NULL == DeadNode->Link[ubi_trPARENT] )
730     parentp = &( RootPtr->root );
731   else
732     parentp = &((DeadNode->Link[ubi_trPARENT])->Link[(int)(DeadNode->gender)]);
733
734   /* Now link the parent to the only grand-child and patch up the gender. */
735   tmp = ((DeadNode->Link[ubi_trLEFT])?ubi_trLEFT:ubi_trRIGHT);
736
737   p = (DeadNode->Link[tmp]);
738   if( NULL != p )
739     {
740     p->Link[ubi_trPARENT] = DeadNode->Link[ubi_trPARENT];
741     p->gender       = DeadNode->gender;
742     }
743   (*parentp) = p;
744
745   /* Finished, reduce the node count and return. */
746   (RootPtr->count)--;
747   return( DeadNode );
748   } /* ubi_btRemove */
749
750 ubi_btNodePtr ubi_btLocate( ubi_btRootPtr RootPtr,
751                             ubi_btItemPtr FindMe,
752                             ubi_trCompOps CompOp )
753   /* ------------------------------------------------------------------------ **
754    * The purpose of ubi_btLocate() is to find a node or set of nodes given
755    * a target value and a "comparison operator".  The Locate() function is
756    * more flexible and (in the case of trees that may contain dupicate keys)
757    * more precise than the ubi_btFind() function.  The latter is faster,
758    * but it only searches for exact matches and, if the tree contains
759    * duplicates, Find() may return a pointer to any one of the duplicate-
760    * keyed records.
761    *
762    *  Input:
763    *     RootPtr  -  A pointer to the header of the tree to be searched.
764    *     FindMe   -  An ubi_btItemPtr that indicates the key for which to
765    *                 search.
766    *     CompOp   -  One of the following:
767    *                    CompOp     Return a pointer to the node with
768    *                    ------     ---------------------------------
769    *                   ubi_trLT - the last key value that is less
770    *                              than FindMe.
771    *                   ubi_trLE - the first key matching FindMe, or
772    *                              the last key that is less than
773    *                              FindMe.
774    *                   ubi_trEQ - the first key matching FindMe.
775    *                   ubi_trGE - the first key matching FindMe, or the
776    *                              first key greater than FindMe.
777    *                   ubi_trGT - the first key greater than FindMe.
778    *  Output:
779    *     A pointer to the node matching the criteria listed above under
780    *     CompOp, or NULL if no node matched the criteria.
781    *
782    *  Notes:
783    *     In the case of trees with duplicate keys, Locate() will behave as
784    *     follows:
785    *
786    *     Find:  3                       Find: 3
787    *     Keys:  1 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4   Keys: 1 1 2 2 2 4 4 5 5 5 6
788    *                  ^ ^         ^                   ^ ^
789    *                 LT EQ        GT                 LE GE
790    *
791    *     That is, when returning a pointer to a node with a key that is LESS
792    *     THAN the target key (FindMe), Locate() will return a pointer to the
793    *     LAST matching node.
794    *     When returning a pointer to a node with a key that is GREATER
795    *     THAN the target key (FindMe), Locate() will return a pointer to the
796    *     FIRST matching node.
797    *
798    *  See Also: ubi_btFind(), ubi_btFirstOf(), ubi_btLastOf().
799    * ------------------------------------------------------------------------ **
800    */
801   {
802   register ubi_btNodePtr p;
803   ubi_btNodePtr   parent;
804   char            whichkid;
805
806   /* Start by searching for a matching node. */
807   p = TreeFind( FindMe,
808                 RootPtr->root,
809                 &parent,
810                 &whichkid,
811                 RootPtr->cmp );
812
813   if( NULL != p )    /* If we have found a match, we can resolve as follows:  */
814     {
815     switch( CompOp )
816       {
817       case ubi_trLT:            /* It's just a jump to the left...  */
818         p = Border( RootPtr, FindMe, p, ubi_trLEFT );
819         return( Neighbor( p, ubi_trLEFT ) );
820       case ubi_trGT:            /* ...and then a jump to the right. */
821         p = Border( RootPtr, FindMe, p, ubi_trRIGHT );
822         return( Neighbor( p, ubi_trRIGHT ) );
823       default:
824         p = Border( RootPtr, FindMe, p, ubi_trLEFT );
825         return( p );
826       }
827     }
828
829   /* Else, no match. */
830   if( ubi_trEQ == CompOp )    /* If we were looking for an exact match... */
831     return( NULL );           /* ...forget it.                            */
832
833   /* We can still return a valid result for GT, GE, LE, and LT.
834    * <parent> points to a node with a value that is either just before or
835    * just after the target value.
836    * Remaining possibilities are LT and GT (including LE & GE).
837    */
838   if( (ubi_trLT == CompOp) || (ubi_trLE == CompOp) )
839     return( (ubi_trLEFT == whichkid) ? Neighbor( parent, whichkid ) : parent );
840   else
841     return( (ubi_trRIGHT == whichkid) ? Neighbor( parent, whichkid ) : parent );
842   } /* ubi_btLocate */
843
844 ubi_btNodePtr ubi_btFind( ubi_btRootPtr RootPtr,
845                           ubi_btItemPtr FindMe )
846   /* ------------------------------------------------------------------------ **
847    * This function performs a non-recursive search of a tree for any node
848    * matching a specific key.
849    *
850    *  Input:
851    *     RootPtr  -  a pointer to the header of the tree to be searched.
852    *     FindMe   -  a pointer to the key value for which to search.
853    *
854    *  Output:
855    *     A pointer to a node with a key that matches the key indicated by
856    *     FindMe, or NULL if no such node was found.
857    *
858    *  Note:   In a tree that allows duplicates, the pointer returned *might
859    *          not* point to the (sequentially) first occurance of the
860    *          desired key.  In such a tree, it may be more useful to use
861    *          ubi_btLocate().
862    * ------------------------------------------------------------------------ **
863    */
864   {
865   return( qFind( RootPtr->cmp, FindMe, RootPtr->root ) );
866   } /* ubi_btFind */
867
868 ubi_btNodePtr ubi_btNext( ubi_btNodePtr P )
869   /* ------------------------------------------------------------------------ **
870    * Given the node indicated by P, find the (sorted order) Next node in the
871    * tree.
872    *  Input:   P  -  a pointer to a node that exists in a binary tree.
873    *  Output:  A pointer to the "next" node in the tree, or NULL if P pointed
874    *           to the "last" node in the tree or was NULL.
875    * ------------------------------------------------------------------------ **
876    */
877   {
878   return( Neighbor( P, ubi_trRIGHT ) );
879   } /* ubi_btNext */
880
881 ubi_btNodePtr ubi_btPrev( ubi_btNodePtr P )
882   /* ------------------------------------------------------------------------ **
883    * Given the node indicated by P, find the (sorted order) Previous node in
884    * the tree.
885    *  Input:   P  -  a pointer to a node that exists in a binary tree.
886    *  Output:  A pointer to the "previous" node in the tree, or NULL if P
887    *           pointed to the "first" node in the tree or was NULL.
888    * ------------------------------------------------------------------------ **
889    */
890   {
891   return( Neighbor( P, ubi_trLEFT ) );
892   } /* ubi_btPrev */
893
894 ubi_btNodePtr ubi_btFirst( ubi_btNodePtr P )
895   /* ------------------------------------------------------------------------ **
896    * Given the node indicated by P, find the (sorted order) First node in the
897    * subtree of which *P is the root.
898    *  Input:   P  -  a pointer to a node that exists in a binary tree.
899    *  Output:  A pointer to the "first" node in a subtree that has *P as its
900    *           root.  This function will return NULL only if P is NULL.
901    *  Note:    In general, you will be passing in the value of the root field
902    *           of an ubi_btRoot structure.
903    * ------------------------------------------------------------------------ **
904    */
905   {
906   return( SubSlide( P, ubi_trLEFT ) );
907   } /* ubi_btFirst */
908
909 ubi_btNodePtr ubi_btLast( ubi_btNodePtr P )
910   /* ------------------------------------------------------------------------ **
911    * Given the node indicated by P, find the (sorted order) Last node in the
912    * subtree of which *P is the root.
913    *  Input:   P  -  a pointer to a node that exists in a binary tree.
914    *  Output:  A pointer to the "last" node in a subtree that has *P as its
915    *           root.  This function will return NULL only if P is NULL.
916    *  Note:    In general, you will be passing in the value of the root field
917    *           of an ubi_btRoot structure.
918    * ------------------------------------------------------------------------ **
919    */
920   {
921   return( SubSlide( P, ubi_trRIGHT ) );
922   } /* ubi_btLast */
923
924 ubi_btNodePtr ubi_btFirstOf( ubi_btRootPtr RootPtr,
925                              ubi_btItemPtr MatchMe,
926                              ubi_btNodePtr p )
927   /* ------------------------------------------------------------------------ **
928    * Given a tree that a allows duplicate keys, and a pointer to a node in
929    * the tree, this function will return a pointer to the first (traversal
930    * order) node with the same key value.
931    *
932    *  Input:  RootPtr - A pointer to the root of the tree.
933    *          MatchMe - A pointer to the key value.  This should probably
934    *                    point to the key within node *p.
935    *          p       - A pointer to a node in the tree.
936    *  Output: A pointer to the first node in the set of nodes with keys
937    *          matching <FindMe>.
938    *  Notes:  Node *p MUST be in the set of nodes with keys matching
939    *          <FindMe>.  If not, this function will return NULL.
940    *
941    *          4.7: Bug found & fixed by Massimo Campostrini,
942    *               Istituto Nazionale di Fisica Nucleare, Sezione di Pisa.
943    *
944    * ------------------------------------------------------------------------ **
945    */
946   {
947   /* If our starting point is invalid, return NULL. */
948   if( (NULL == p)
949    || (ubi_trEQUAL != ubi_trAbNormal( (*(RootPtr->cmp))( MatchMe, p ) )) )
950     return( NULL );
951   return( Border( RootPtr, MatchMe, p, ubi_trLEFT ) );
952   } /* ubi_btFirstOf */
953
954 ubi_btNodePtr ubi_btLastOf( ubi_btRootPtr RootPtr,
955                             ubi_btItemPtr MatchMe,
956                             ubi_btNodePtr p )
957   /* ------------------------------------------------------------------------ **
958    * Given a tree that a allows duplicate keys, and a pointer to a node in
959    * the tree, this function will return a pointer to the last (traversal
960    * order) node with the same key value.
961    *
962    *  Input:  RootPtr - A pointer to the root of the tree.
963    *          MatchMe - A pointer to the key value.  This should probably
964    *                    point to the key within node *p.
965    *          p       - A pointer to a node in the tree.
966    *  Output: A pointer to the last node in the set of nodes with keys
967    *          matching <FindMe>.
968    *  Notes:  Node *p MUST be in the set of nodes with keys matching
969    *          <FindMe>.  If not, this function will return NULL.
970    *
971    *          4.7: Bug found & fixed by Massimo Campostrini,
972    *               Istituto Nazionale di Fisica Nucleare, Sezione di Pisa.
973    *
974    * ------------------------------------------------------------------------ **
975    */
976   {
977   /* If our starting point is invalid, return NULL. */
978   if( (NULL != p)
979    || (ubi_trEQUAL != ubi_trAbNormal( (*(RootPtr->cmp))( MatchMe, p ) )) )
980     return( NULL );
981   return( Border( RootPtr, MatchMe, p, ubi_trRIGHT ) );
982   } /* ubi_btLastOf */
983
984 unsigned long ubi_btTraverse( ubi_btRootPtr   RootPtr,
985                               ubi_btActionRtn EachNode,
986                               void           *UserData )
987   /* ------------------------------------------------------------------------ **
988    * Traverse a tree in sorted order (non-recursively).  At each node, call
989    * (*EachNode)(), passing a pointer to the current node, and UserData as the
990    * second parameter.
991    *
992    *  Input:   RootPtr  -  a pointer to an ubi_btRoot structure that indicates
993    *                       the tree to be traversed.
994    *           EachNode -  a pointer to a function to be called at each node
995    *                       as the node is visited.
996    *           UserData -  a generic pointer that may point to anything that
997    *                       you choose.
998    *
999    *  Output:  A count of the number of nodes visited.  This will be zero
1000    *           if the tree is empty.
1001    *
1002    * ------------------------------------------------------------------------ **
1003    */
1004   {
1005   ubi_btNodePtr p = ubi_btFirst( RootPtr->root );
1006   unsigned long count = 0;
1007
1008   while( NULL != p )
1009     {
1010     (*EachNode)( p, UserData );
1011     count++;
1012     p = ubi_btNext( p );
1013     }
1014   return( count );
1015   } /* ubi_btTraverse */
1016
1017 unsigned long ubi_btKillTree( ubi_btRootPtr     RootPtr,
1018                               ubi_btKillNodeRtn FreeNode )
1019   /* ------------------------------------------------------------------------ **
1020    * Delete an entire tree (non-recursively) and reinitialize the ubi_btRoot
1021    * structure.  Return a count of the number of nodes deleted.
1022    *
1023    *  Input:   RootPtr  -  a pointer to an ubi_btRoot structure that indicates
1024    *                       the root of the tree to delete.
1025    *           FreeNode -  a function that will be called for each node in the
1026    *                       tree to deallocate the memory used by the node.
1027    *
1028    *  Output:  The number of nodes removed from the tree.
1029    *           A value of 0 will be returned if:
1030    *           - The tree actually contains 0 entries.
1031    *           - the value of <RootPtr> is NULL, in which case the tree is
1032    *             assumed to be empty
1033    *           - the value of <FreeNode> is NULL, in which case entries
1034    *             cannot be removed, so 0 is returned.  *Make sure that you
1035    *             provide a valid value for <FreeNode>*.
1036    *           In all other cases, you should get a positive value equal to
1037    *           the value of RootPtr->count upon entry.
1038    *
1039    * ------------------------------------------------------------------------ **
1040    */
1041   {
1042   ubi_btNodePtr p, q;
1043   unsigned long count = 0;
1044
1045   if( (NULL == RootPtr) || (NULL == FreeNode) )
1046     return( 0 );
1047
1048   p = ubi_btFirst( RootPtr->root );
1049   while( NULL != p )
1050     {
1051     q = p;
1052     while( q->Link[ubi_trRIGHT] )
1053       q = SubSlide( q->Link[ubi_trRIGHT], ubi_trLEFT );
1054     p = q->Link[ubi_trPARENT];
1055     if( NULL != p )
1056       p->Link[ ((p->Link[ubi_trLEFT] == q)?ubi_trLEFT:ubi_trRIGHT) ] = NULL;
1057     (*FreeNode)((void *)q);
1058     count++;
1059     }
1060
1061   /* overkill... */
1062   (void)ubi_btInitTree( RootPtr,
1063                         RootPtr->cmp,
1064                         RootPtr->flags );
1065   return( count );
1066   } /* ubi_btKillTree */
1067
1068 ubi_btNodePtr ubi_btLeafNode( ubi_btNodePtr leader )
1069   /* ------------------------------------------------------------------------ **
1070    * Returns a pointer to a leaf node.
1071    *
1072    *  Input:  leader  - Pointer to a node at which to start the descent.
1073    *
1074    *  Output: A pointer to a leaf node, selected in a somewhat arbitrary
1075    *          manner but with an effort to dig deep.
1076    *
1077    *  Notes:  I wrote this function because I was using splay trees as a
1078    *          database cache.  The cache had a maximum size on it, and I
1079    *          needed a way of choosing a node to sacrifice if the cache
1080    *          became full.  In a splay tree, less recently accessed nodes
1081    *          tend toward the bottom of the tree, meaning that leaf nodes
1082    *          are good candidates for removal.  (I really can't think of
1083    *          any other reason to use this function.)
1084    *        + In a simple binary tree, or in an AVL tree, the most recently
1085    *          added nodes tend to be nearer the bottom, making this a *bad*
1086    *          way to choose which node to remove from the cache.
1087    *        + Randomizing the traversal order is probably a good idea.  You
1088    *          can improve the randomization of leaf node selection by passing
1089    *          in pointers to nodes other than the root node each time.  A
1090    *          pointer to any node in the tree will do.  Of course, if you
1091    *          pass a pointer to a leaf node you'll get the same thing back.
1092    *        + In an unbalanced splay tree, if you simply traverse downward
1093    *          until you hit a leaf node it is possible to accidentally
1094    *          stumble onto a short path.  The result will be a leaf node
1095    *          that is actually very high in the tree--possibly a very
1096    *          recently accessed node.  Not good.  This function can follow
1097    *          multiple paths in an effort to find a leaf node deeper
1098    *          in the tree.  Following a single path, of course, is the
1099    *          fastest way to find a leaf node.  A complete traversal would
1100    *          be sure to find the deepest leaf but would be very costly in
1101    *          terms of time.  This function uses a compromise that has
1102    *          worked well in testing.
1103    *
1104    * ------------------------------------------------------------------------ **
1105    */
1106   {
1107   #define MAXPATHS 4  /* Set higher for more maximum paths, lower for fewer.  */
1108   ubi_trNodePtr p[MAXPATHS];
1109   ubi_trNodePtr q[MAXPATHS];
1110   int           whichway = ubi_trLEFT;
1111   int           paths;
1112   int           i, j;
1113
1114   /* If the subtree is empty, return NULL.
1115    */
1116   if( NULL == leader )
1117     return( NULL );
1118
1119   /* Initialize the p[] array with a pointer to the single node we've been
1120    * given as a starting point.
1121    */
1122   p[0]  = leader;
1123   paths = 1;
1124   while( paths > 0 )
1125     {
1126     for( i = 0; i < paths; i++ )
1127       q[i] = p[i];
1128
1129     for( i = j = 0; (i < paths) && (j < MAXPATHS); i++ )
1130       {
1131       if( NULL != q[i]->Link[whichway] )
1132         p[j++] = q[i]->Link[whichway];
1133       whichway = ubi_trRevWay( whichway );
1134       if( (j < MAXPATHS) && (NULL != q[i]->Link[whichway]) )
1135         p[j++] = q[i]->Link[whichway];
1136       }
1137     paths = j;
1138     }
1139
1140   return( q[0] );
1141   } /* ubi_btLeafNode */
1142
1143 int ubi_btModuleID( int size, char *list[] )
1144   /* ------------------------------------------------------------------------ **
1145    * Returns a set of strings that identify the module.
1146    *
1147    *  Input:  size  - The number of elements in the array <list>.
1148    *          list  - An array of pointers of type (char *).  This array
1149    *                  should, initially, be empty.  This function will fill
1150    *                  in the array with pointers to strings.
1151    *  Output: The number of elements of <list> that were used.  If this value
1152    *          is less than <size>, the values of the remaining elements are
1153    *          not guaranteed.
1154    *
1155    *  Notes:  Please keep in mind that the pointers returned indicate strings
1156    *          stored in static memory.  Don't free() them, don't write over
1157    *          them, etc.  Just read them.
1158    * ------------------------------------------------------------------------ **
1159    */
1160   {
1161   if( size > 0 )
1162     {
1163     list[0] = ModuleID;
1164     if( size > 1 )
1165       list[1] = NULL;
1166     return( 1 );
1167     }
1168   return( 0 );
1169   } /* ubi_btModuleID */
1170
1171
1172 /* ========================================================================== */