Add M4A to files pattern
[someplayer] / src / taglib / fileref.cpp
index fec4516..fb3bbb4 100644 (file)
@@ -142,17 +142,13 @@ StringList FileRef::defaultFileExtensions()
   l.append("wv");
   l.append("spx");
   l.append("tta");
-#ifdef TAGLIB_WITH_MP4
   l.append("m4a");
   l.append("m4b");
   l.append("m4p");
   l.append("3g2");
   l.append("mp4");
-#endif
-#ifdef TAGLIB_WITH_ASF
   l.append("wma");
   l.append("asf");
-#endif
   l.append("aif");
   l.append("aiff");
   l.append("wav");
@@ -240,14 +236,10 @@ File *FileRef::create(FileName fileName, bool readAudioProperties,
       return new Ogg::Speex::File(fileName, readAudioProperties, audioPropertiesStyle);
     if(ext == "TTA")
       return new TrueAudio::File(fileName, readAudioProperties, audioPropertiesStyle);
-#ifdef TAGLIB_WITH_MP4
     if(ext == "M4A" || ext == "M4B" || ext == "M4P" || ext == "MP4" || ext == "3G2")
       return new MP4::File(fileName, readAudioProperties, audioPropertiesStyle);
-#endif
-#ifdef TAGLIB_WITH_ASF
     if(ext == "WMA" || ext == "ASF")
       return new ASF::File(fileName, readAudioProperties, audioPropertiesStyle);
-#endif
     if(ext == "AIF")
       return new RIFF::AIFF::File(fileName, readAudioProperties, audioPropertiesStyle);
     if(ext == "WAV")