Added "About"
[vexed] / moc_gamecontrol.cpp
1 /****************************************************************************
2 ** Meta object code from reading C++ file 'gamecontrol.h'
3 **
4 ** Created: Sun Jul 11 08:16:18 2010
5 **      by: The Qt Meta Object Compiler version 62 (Qt 4.7.0)
6 **
7 ** WARNING! All changes made in this file will be lost!
8 *****************************************************************************/
9
10 #include "gamecontrol.h"
11 #if !defined(Q_MOC_OUTPUT_REVISION)
12 #error "The header file 'gamecontrol.h' doesn't include <QObject>."
13 #elif Q_MOC_OUTPUT_REVISION != 62
14 #error "This file was generated using the moc from 4.7.0. It"
15 #error "cannot be used with the include files from this version of Qt."
16 #error "(The moc has changed too much.)"
17 #endif
18
19 QT_BEGIN_MOC_NAMESPACE
20 static const uint qt_meta_data_GameControl[] = {
21
22  // content:
23        5,       // revision
24        0,       // classname
25        0,    0, // classinfo
26        3,   14, // methods
27        0,    0, // properties
28        0,    0, // enums/sets
29        0,    0, // constructors
30        0,       // flags
31        0,       // signalCount
32
33  // slots: signature, parameters, type, tag, flags
34       18,   13,   12,   12, 0x0a,
35       40,   13,   12,   12, 0x0a,
36       66,   13,   12,   12, 0x0a,
37
38        0        // eod
39 };
40
41 static const char qt_meta_stringdata_GameControl[] = {
42     "GameControl\0\0view\0loadLevel(FieldView*)\0"
43     "loadNextLevel(FieldView*)\0"
44     "loadPrevLevel(FieldView*)\0"
45 };
46
47 const QMetaObject GameControl::staticMetaObject = {
48     { &QObject::staticMetaObject, qt_meta_stringdata_GameControl,
49       qt_meta_data_GameControl, 0 }
50 };
51
52 #ifdef Q_NO_DATA_RELOCATION
53 const QMetaObject &GameControl::getStaticMetaObject() { return staticMetaObject; }
54 #endif //Q_NO_DATA_RELOCATION
55
56 const QMetaObject *GameControl::metaObject() const
57 {
58     return QObject::d_ptr->metaObject ? QObject::d_ptr->metaObject : &staticMetaObject;
59 }
60
61 void *GameControl::qt_metacast(const char *_clname)
62 {
63     if (!_clname) return 0;
64     if (!strcmp(_clname, qt_meta_stringdata_GameControl))
65         return static_cast<void*>(const_cast< GameControl*>(this));
66     return QObject::qt_metacast(_clname);
67 }
68
69 int GameControl::qt_metacall(QMetaObject::Call _c, int _id, void **_a)
70 {
71     _id = QObject::qt_metacall(_c, _id, _a);
72     if (_id < 0)
73         return _id;
74     if (_c == QMetaObject::InvokeMetaMethod) {
75         switch (_id) {
76         case 0: loadLevel((*reinterpret_cast< FieldView*(*)>(_a[1]))); break;
77         case 1: loadNextLevel((*reinterpret_cast< FieldView*(*)>(_a[1]))); break;
78         case 2: loadPrevLevel((*reinterpret_cast< FieldView*(*)>(_a[1]))); break;
79         default: ;
80         }
81         _id -= 3;
82     }
83     return _id;
84 }
85 QT_END_MOC_NAMESPACE