SDL full screen patch for Windows (malc)
[qemu] / sdl.c
1 /*
2  * QEMU SDL display driver
3  * 
4  * Copyright (c) 2003 Fabrice Bellard
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
7  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
8  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
9  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
10  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11  * furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
14  * all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
19  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
22  * THE SOFTWARE.
23  */
24 #include "vl.h"
25
26 #include <SDL.h>
27
28 #ifndef _WIN32
29 #include <signal.h>
30 #endif
31
32 static SDL_Surface *screen;
33 static int gui_grab; /* if true, all keyboard/mouse events are grabbed */
34 static int last_vm_running;
35 static int gui_saved_grab;
36 static int gui_fullscreen;
37 static int gui_key_modifier_pressed;
38 static int gui_keysym;
39 static int gui_fullscreen_initial_grab;
40 static int gui_grab_code = KMOD_LALT | KMOD_LCTRL;
41 static uint8_t modifiers_state[256];
42
43 static void sdl_update(DisplayState *ds, int x, int y, int w, int h)
44 {
45     //    printf("updating x=%d y=%d w=%d h=%d\n", x, y, w, h);
46     SDL_UpdateRect(screen, x, y, w, h);
47 }
48
49 static void sdl_resize(DisplayState *ds, int w, int h)
50 {
51     int flags;
52
53     //    printf("resizing to %d %d\n", w, h);
54
55     flags = SDL_HWSURFACE|SDL_ASYNCBLIT|SDL_HWACCEL;
56     if (gui_fullscreen)
57         flags |= SDL_FULLSCREEN;
58
59  again:
60     screen = SDL_SetVideoMode(w, h, 0, flags);
61     if (!screen) {
62         fprintf(stderr, "Could not open SDL display\n");
63         exit(1);
64     }
65     if (!screen->pixels && (flags & SDL_HWSURFACE) && (flags & SDL_FULLSCREEN)) {
66         flags &= ~SDL_HWSURFACE;
67         goto again;
68     }
69
70     if (!screen->pixels) {
71         fprintf(stderr, "Could not open SDL display\n");
72         exit(1);
73     }
74     ds->data = screen->pixels;
75     ds->linesize = screen->pitch;
76     ds->depth = screen->format->BitsPerPixel;
77     ds->width = w;
78     ds->height = h;
79 }
80
81 /* generic keyboard conversion */
82
83 #include "sdl_keysym.h"
84 #include "keymaps.c"
85
86 static kbd_layout_t *kbd_layout = NULL;
87
88 static uint8_t sdl_keyevent_to_keycode_generic(const SDL_KeyboardEvent *ev)
89 {
90     int keysym;
91     /* workaround for X11+SDL bug with AltGR */
92     keysym = ev->keysym.sym;
93     if (keysym == 0 && ev->keysym.scancode == 113)
94         keysym = SDLK_MODE;
95     return keysym2scancode(kbd_layout, keysym);
96 }
97
98 /* specific keyboard conversions from scan codes */
99
100 #if defined(_WIN32)
101
102 static uint8_t sdl_keyevent_to_keycode(const SDL_KeyboardEvent *ev)
103 {
104     return ev->keysym.scancode;
105 }
106
107 #else
108
109 static const uint8_t x_keycode_to_pc_keycode[61] = {
110    0xc7,      /*  97  Home   */
111    0xc8,      /*  98  Up     */
112    0xc9,      /*  99  PgUp   */
113    0xcb,      /* 100  Left   */
114    0x4c,        /* 101  KP-5   */
115    0xcd,      /* 102  Right  */
116    0xcf,      /* 103  End    */
117    0xd0,      /* 104  Down   */
118    0xd1,      /* 105  PgDn   */
119    0xd2,      /* 106  Ins    */
120    0xd3,      /* 107  Del    */
121    0x9c,      /* 108  Enter  */
122    0x9d,      /* 109  Ctrl-R */
123    0x0,       /* 110  Pause  */
124    0xb7,      /* 111  Print  */
125    0xb5,      /* 112  Divide */
126    0xb8,      /* 113  Alt-R  */
127    0xc6,      /* 114  Break  */   
128    0x0,         /* 115 */
129    0x0,         /* 116 */
130    0x0,         /* 117 */
131    0x0,         /* 118 */
132    0x0,         /* 119 */
133    0x70,         /* 120 Hiragana_Katakana */
134    0x0,         /* 121 */
135    0x0,         /* 122 */
136    0x73,         /* 123 backslash */
137    0x0,         /* 124 */
138    0x0,         /* 125 */
139    0x0,         /* 126 */
140    0x0,         /* 127 */
141    0x0,         /* 128 */
142    0x79,         /* 129 Henkan */
143    0x0,         /* 130 */
144    0x7b,         /* 131 Muhenkan */
145    0x0,         /* 132 */
146    0x7d,         /* 133 Yen */
147    0x0,         /* 134 */
148    0x0,         /* 135 */
149    0x47,         /* 136 KP_7 */
150    0x48,         /* 137 KP_8 */
151    0x49,         /* 138 KP_9 */
152    0x4b,         /* 139 KP_4 */
153    0x4c,         /* 140 KP_5 */
154    0x4d,         /* 141 KP_6 */
155    0x4f,         /* 142 KP_1 */
156    0x50,         /* 143 KP_2 */
157    0x51,         /* 144 KP_3 */
158    0x52,         /* 145 KP_0 */
159    0x53,         /* 146 KP_. */
160    0x47,         /* 147 KP_HOME */
161    0x48,         /* 148 KP_UP */
162    0x49,         /* 149 KP_PgUp */
163    0x4b,         /* 150 KP_Left */
164    0x4c,         /* 151 KP_ */
165    0x4d,         /* 152 KP_Right */
166    0x4f,         /* 153 KP_End */
167    0x50,         /* 154 KP_Down */
168    0x51,         /* 155 KP_PgDn */
169    0x52,         /* 156 KP_Ins */
170    0x53,         /* 157 KP_Del */
171 };
172
173 static uint8_t sdl_keyevent_to_keycode(const SDL_KeyboardEvent *ev)
174 {
175     int keycode;
176
177     keycode = ev->keysym.scancode;
178
179     if (keycode < 9) {
180         keycode = 0;
181     } else if (keycode < 97) {
182         keycode -= 8; /* just an offset */
183     } else if (keycode < 158) {
184         /* use conversion table */
185         keycode = x_keycode_to_pc_keycode[keycode - 97];
186     } else {
187         keycode = 0;
188     }
189     return keycode;
190 }
191
192 #endif
193
194 static void reset_keys(void)
195 {
196     int i;
197     for(i = 0; i < 256; i++) {
198         if (modifiers_state[i]) {
199             if (i & 0x80)
200                 kbd_put_keycode(0xe0);
201             kbd_put_keycode(i | 0x80);
202             modifiers_state[i] = 0;
203         }
204     }
205 }
206
207 static void sdl_process_key(SDL_KeyboardEvent *ev)
208 {
209     int keycode, v;
210
211     if (ev->keysym.sym == SDLK_PAUSE) {
212         /* specific case */
213         v = 0;
214         if (ev->type == SDL_KEYUP)
215             v |= 0x80;
216         kbd_put_keycode(0xe1);
217         kbd_put_keycode(0x1d | v);
218         kbd_put_keycode(0x45 | v);
219         return;
220     }
221
222     if (kbd_layout) {
223         keycode = sdl_keyevent_to_keycode_generic(ev);
224     } else {
225         keycode = sdl_keyevent_to_keycode(ev);
226     }
227
228     switch(keycode) {
229     case 0x00:
230         /* sent when leaving window: reset the modifiers state */
231         reset_keys();
232         return;
233     case 0x2a:                          /* Left Shift */
234     case 0x36:                          /* Right Shift */
235     case 0x1d:                          /* Left CTRL */
236     case 0x9d:                          /* Right CTRL */
237     case 0x38:                          /* Left ALT */
238     case 0xb8:                         /* Right ALT */
239         if (ev->type == SDL_KEYUP)
240             modifiers_state[keycode] = 0;
241         else
242             modifiers_state[keycode] = 1;
243         break;
244     case 0x45: /* num lock */
245     case 0x3a: /* caps lock */
246         /* SDL does not send the key up event, so we generate it */
247         kbd_put_keycode(keycode);
248         kbd_put_keycode(keycode | 0x80);
249         return;
250     }
251
252     /* now send the key code */
253     if (keycode & 0x80)
254         kbd_put_keycode(0xe0);
255     if (ev->type == SDL_KEYUP)
256         kbd_put_keycode(keycode | 0x80);
257     else
258         kbd_put_keycode(keycode & 0x7f);
259 }
260
261 static void sdl_update_caption(void)
262 {
263     char buf[1024];
264     strcpy(buf, "QEMU");
265     if (!vm_running) {
266         strcat(buf, " [Stopped]");
267     }
268     if (gui_grab) {
269         strcat(buf, " - Press Ctrl-Alt to exit grab");
270     }
271     SDL_WM_SetCaption(buf, "QEMU");
272 }
273
274 static void sdl_grab_start(void)
275 {
276     SDL_ShowCursor(0);
277     SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_ON);
278     /* dummy read to avoid moving the mouse */
279     SDL_GetRelativeMouseState(NULL, NULL);
280     gui_grab = 1;
281     sdl_update_caption();
282 }
283
284 static void sdl_grab_end(void)
285 {
286     SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_OFF);
287     SDL_ShowCursor(1);
288     gui_grab = 0;
289     sdl_update_caption();
290 }
291
292 static void sdl_send_mouse_event(int dz)
293 {
294     int dx, dy, state, buttons;
295     state = SDL_GetRelativeMouseState(&dx, &dy);
296     buttons = 0;
297     if (state & SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_LEFT))
298         buttons |= MOUSE_EVENT_LBUTTON;
299     if (state & SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_RIGHT))
300         buttons |= MOUSE_EVENT_RBUTTON;
301     if (state & SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_MIDDLE))
302         buttons |= MOUSE_EVENT_MBUTTON;
303     kbd_mouse_event(dx, dy, dz, buttons);
304 }
305
306 static void toggle_full_screen(DisplayState *ds)
307 {
308     gui_fullscreen = !gui_fullscreen;
309     sdl_resize(ds, screen->w, screen->h);
310     if (gui_fullscreen) {
311         gui_saved_grab = gui_grab;
312         sdl_grab_start();
313     } else {
314         if (!gui_saved_grab)
315             sdl_grab_end();
316     }
317     vga_invalidate_display();
318     vga_update_display();
319 }
320
321 static void sdl_refresh(DisplayState *ds)
322 {
323     SDL_Event ev1, *ev = &ev1;
324     int mod_state;
325                      
326     if (last_vm_running != vm_running) {
327         last_vm_running = vm_running;
328         sdl_update_caption();
329     }
330
331     if (is_active_console(vga_console)) 
332         vga_update_display();
333
334     while (SDL_PollEvent(ev)) {
335         switch (ev->type) {
336         case SDL_VIDEOEXPOSE:
337             sdl_update(ds, 0, 0, screen->w, screen->h);
338             break;
339         case SDL_KEYDOWN:
340         case SDL_KEYUP:
341             if (ev->type == SDL_KEYDOWN) {
342                 mod_state = (SDL_GetModState() & gui_grab_code) ==
343                     gui_grab_code;
344                 gui_key_modifier_pressed = mod_state;
345                 if (gui_key_modifier_pressed) {
346                     int keycode;
347                     keycode = sdl_keyevent_to_keycode(&ev->key);
348                     switch(keycode) {
349                     case 0x21: /* 'f' key on US keyboard */
350                         toggle_full_screen(ds);
351                         gui_keysym = 1;
352                         break;
353                     case 0x02 ... 0x0a: /* '1' to '9' keys */ 
354                         console_select(keycode - 0x02);
355                         if (is_active_console(vga_console)) {
356                             /* tell the vga console to redisplay itself */
357                             vga_invalidate_display();
358                         } else {
359                             /* display grab if going to a text console */
360                             if (gui_grab)
361                                 sdl_grab_end();
362                         }
363                         gui_keysym = 1;
364                         break;
365                     default:
366                         break;
367                     }
368                 } else if (!is_active_console(vga_console)) {
369                     int keysym;
370                     keysym = 0;
371                     if (ev->key.keysym.mod & (KMOD_LCTRL | KMOD_RCTRL)) {
372                         switch(ev->key.keysym.sym) {
373                         case SDLK_UP: keysym = QEMU_KEY_CTRL_UP; break;
374                         case SDLK_DOWN: keysym = QEMU_KEY_CTRL_DOWN; break;
375                         case SDLK_LEFT: keysym = QEMU_KEY_CTRL_LEFT; break;
376                         case SDLK_RIGHT: keysym = QEMU_KEY_CTRL_RIGHT; break;
377                         case SDLK_HOME: keysym = QEMU_KEY_CTRL_HOME; break;
378                         case SDLK_END: keysym = QEMU_KEY_CTRL_END; break;
379                         case SDLK_PAGEUP: keysym = QEMU_KEY_CTRL_PAGEUP; break;
380                         case SDLK_PAGEDOWN: keysym = QEMU_KEY_CTRL_PAGEDOWN; break;
381                         default: break;
382                         }
383                     } else {
384                         switch(ev->key.keysym.sym) {
385                         case SDLK_UP: keysym = QEMU_KEY_UP; break;
386                         case SDLK_DOWN: keysym = QEMU_KEY_DOWN; break;
387                         case SDLK_LEFT: keysym = QEMU_KEY_LEFT; break;
388                         case SDLK_RIGHT: keysym = QEMU_KEY_RIGHT; break;
389                         case SDLK_HOME: keysym = QEMU_KEY_HOME; break;
390                         case SDLK_END: keysym = QEMU_KEY_END; break;
391                         case SDLK_PAGEUP: keysym = QEMU_KEY_PAGEUP; break;
392                         case SDLK_PAGEDOWN: keysym = QEMU_KEY_PAGEDOWN; break;
393                         case SDLK_BACKSPACE: keysym = QEMU_KEY_BACKSPACE; break;                        case SDLK_DELETE: keysym = QEMU_KEY_DELETE; break;
394                         default: break;
395                         }
396                     }
397                     if (keysym) {
398                         kbd_put_keysym(keysym);
399                     } else if (ev->key.keysym.unicode != 0) {
400                         kbd_put_keysym(ev->key.keysym.unicode);
401                     }
402                 }
403             } else if (ev->type == SDL_KEYUP) {
404                 mod_state = (ev->key.keysym.mod & gui_grab_code);
405                 if (!mod_state) {
406                     if (gui_key_modifier_pressed) {
407                         if (gui_keysym == 0) {
408                             /* exit/enter grab if pressing Ctrl-Alt */
409                             if (!gui_grab)
410                                 sdl_grab_start();
411                             else
412                                 sdl_grab_end();
413                             /* SDL does not send back all the
414                                modifiers key, so we must correct it */
415                             reset_keys();
416                             break;
417                         }
418                         gui_key_modifier_pressed = 0;
419                         gui_keysym = 0;
420                     }
421                 }
422             }
423             if (is_active_console(vga_console)) 
424                 sdl_process_key(&ev->key);
425             break;
426         case SDL_QUIT:
427             qemu_system_shutdown_request();
428             break;
429         case SDL_MOUSEMOTION:
430             if (gui_grab) {
431                 sdl_send_mouse_event(0);
432             }
433             break;
434         case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
435         case SDL_MOUSEBUTTONUP:
436             {
437                 SDL_MouseButtonEvent *bev = &ev->button;
438                 if (!gui_grab) {
439                     if (ev->type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN &&
440                         (bev->state & SDL_BUTTON_LMASK)) {
441                         /* start grabbing all events */
442                         sdl_grab_start();
443                     }
444                 } else {
445                     int dz;
446                     dz = 0;
447 #ifdef SDL_BUTTON_WHEELUP
448                     if (bev->button == SDL_BUTTON_WHEELUP) {
449                         dz = -1;
450                     } else if (bev->button == SDL_BUTTON_WHEELDOWN) {
451                         dz = 1;
452                     }
453 #endif               
454                     sdl_send_mouse_event(dz);
455                 }
456             }
457             break;
458         case SDL_ACTIVEEVENT:
459             if (gui_grab && (ev->active.gain & SDL_ACTIVEEVENTMASK) == 0 &&
460                 !gui_fullscreen_initial_grab) {
461                 sdl_grab_end();
462             }
463             break;
464         default:
465             break;
466         }
467     }
468 }
469
470 static void sdl_cleanup(void) 
471 {
472     SDL_Quit();
473 }
474
475 void sdl_display_init(DisplayState *ds, int full_screen)
476 {
477     int flags;
478
479 #if defined(__APPLE__)
480     /* always use generic keymaps */
481     if (!keyboard_layout)
482         keyboard_layout = "en-us";
483 #endif
484     if(keyboard_layout) {
485         kbd_layout = init_keyboard_layout(keyboard_layout);
486         if (!kbd_layout)
487             exit(1);
488     }
489
490     flags = SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_NOPARACHUTE;
491     if (SDL_Init (flags)) {
492         fprintf(stderr, "Could not initialize SDL - exiting\n");
493         exit(1);
494     }
495 #ifndef _WIN32
496     /* NOTE: we still want Ctrl-C to work, so we undo the SDL redirections */
497     signal(SIGINT, SIG_DFL);
498     signal(SIGQUIT, SIG_DFL);
499 #endif
500
501     ds->dpy_update = sdl_update;
502     ds->dpy_resize = sdl_resize;
503     ds->dpy_refresh = sdl_refresh;
504
505     sdl_resize(ds, 640, 400);
506     sdl_update_caption();
507     SDL_EnableKeyRepeat(250, 50);
508     SDL_EnableUNICODE(1);
509     gui_grab = 0;
510
511     atexit(sdl_cleanup);
512     if (full_screen) {
513         gui_fullscreen = 1;
514         gui_fullscreen_initial_grab = 1;
515         sdl_grab_start();
516     }
517 }