initial commit, lordsawar source, slightly modified
[lordsawar] / src / Sage.cpp
1 // Copyright (C) 2009 Ben Asselstine
2 //
3 //  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
4 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
5 //  the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
6 //  (at your option) any later version.
7 //
8 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 //  GNU Library General Public License for more details.
12 //
13 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 //  along with this program; if not, write to the Free Software
15 //  Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 
16 //  02110-1301, USA.
17
18 #include "Sage.h"
19 #include "rewardlist.h"
20
21 using namespace std;
22
23 Sage::Sage()
24 {
25   reward = NULL;
26   Rewardlist::iterator iter = Rewardlist::getInstance()->begin();
27   for (;iter != Rewardlist::getInstance()->end(); iter++)
28     {
29       if ((*iter)->getType() == Reward::ITEM)
30         continue;
31       // we don't want items here, but we do want locations
32       // of items, within hidden ruins.
33
34       push_back(*iter);
35     }
36   //this covers, the one-time rewards of items and maps
37   //but now we put in gold too
38   push_back(new Reward_Gold(500 + rand() % 1000));
39 }
40
41 Sage::~Sage()
42 {
43 }
44