more properly handling new haa semantics
[drnoksnes] / display.h
1 /*
2  * Snes9x - Portable Super Nintendo Entertainment System (TM) emulator.
3  *
4  * (c) Copyright 1996 - 2001 Gary Henderson (gary.henderson@ntlworld.com) and
5  *                           Jerremy Koot (jkoot@snes9x.com)
6  *
7  * Super FX C emulator code 
8  * (c) Copyright 1997 - 1999 Ivar (ivar@snes9x.com) and
9  *                           Gary Henderson.
10  * Super FX assembler emulator code (c) Copyright 1998 zsKnight and _Demo_.
11  *
12  * DSP1 emulator code (c) Copyright 1998 Ivar, _Demo_ and Gary Henderson.
13  * C4 asm and some C emulation code (c) Copyright 2000 zsKnight and _Demo_.
14  * C4 C code (c) Copyright 2001 Gary Henderson (gary.henderson@ntlworld.com).
15  *
16  * DOS port code contains the works of other authors. See headers in
17  * individual files.
18  *
19  * Snes9x homepage: http://www.snes9x.com
20  *
21  * Permission to use, copy, modify and distribute Snes9x in both binary and
22  * source form, for non-commercial purposes, is hereby granted without fee,
23  * providing that this license information and copyright notice appear with
24  * all copies and any derived work.
25  *
26  * This software is provided 'as-is', without any express or implied
27  * warranty. In no event shall the authors be held liable for any damages
28  * arising from the use of this software.
29  *
30  * Snes9x is freeware for PERSONAL USE only. Commercial users should
31  * seek permission of the copyright holders first. Commercial use includes
32  * charging money for Snes9x or software derived from Snes9x.
33  *
34  * The copyright holders request that bug fixes and improvements to the code
35  * should be forwarded to them so everyone can benefit from the modifications
36  * in future versions.
37  *
38  * Super NES and Super Nintendo Entertainment System are trademarks of
39  * Nintendo Co., Limited and its subsidiary companies.
40  */
41 #ifndef _DISPLAY_H_
42 #define _DISPLAY_H_
43
44 START_EXTERN_C
45 // Routines the port specific code has to implement
46 void S9xSetPalette ();
47 void S9xTextMode ();
48 void S9xGraphicsMode ();
49 const char *S9xParseArgs (int argc, const char **argv);
50 void S9xParseArg (char **argv, int &index, int argc);
51 void S9xExtraUsage ();
52 uint32 S9xReadJoypad (int which1_0_to_4);
53 bool8_32 S9xReadMousePosition (int which1_0_to_1, int &x, int &y, uint32 &buttons);
54 bool8_32 S9xReadSuperScopePosition (int &x, int &y, uint32 &buttons);
55
56 void S9xSetInfoString (const char * fmt, ...);
57
58 void S9xNextController ();
59
60 bool8_32 S9xOpenSnapshotFile (const char *base, bool8_32 read_only, STREAM *file);
61 void S9xCloseSnapshotFile (STREAM file);
62 END_EXTERN_C
63
64 #endif