eec8446d10bece0a317421f847a2b7d663d3aa77
[mevemon] / package / src / ui / diablo / gui.py
1 #
2 # mEveMon - A character monitor for EVE Online
3 # Copyright (c) 2010  Ryan and Danny Campbell, and the mEveMon Team
4 #
5 # mEveMon is free software; you can redistribute it and/or modify
6 # it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 # the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
8 # (at your option) any later version.
9 #
10 # mEveMon is distributed in the hope that it will be useful,
11 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 # GNU General Public License for more details.
14 #
15 # You should have received a copy of the GNU General Public License
16 # along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17 #
18
19 import sys, time
20
21 import gtk
22 import hildon
23 import gobject
24
25 from ui import models
26 import validation
27 import util
28
29 class BaseUI():
30     menu_items = ("Settings", "About", "Refresh")
31
32     def create_menu(self, window):
33         menu = gtk.Menu()
34
35         for command in self.menu_items:
36             # Create menu entries
37             button = gtk.MenuItem(command)
38
39             if command == "About":
40                 button.connect("activate", self.about_clicked)
41             elif command == "Settings":
42                 button.connect("activate", self.settings_clicked, window)
43             elif command == "Refresh":
44                 button.connect("activate", self.refresh_clicked, window)
45             else:
46                 assert False, command
47
48             # Add entry to the view menu
49             menu.append(button)
50
51         menu.show_all()
52
53         return menu
54
55     def settings_clicked(self, button, window):
56
57         RESPONSE_NEW, RESPONSE_EDIT, RESPONSE_DELETE = range(3)
58
59         dialog = gtk.Dialog()
60         dialog.set_transient_for(window)
61         dialog.set_title("Settings")
62
63         vbox = dialog.vbox
64
65         acctsLabel = gtk.Label("Accounts:")
66         acctsLabel.set_justify(gtk.JUSTIFY_LEFT)
67
68         vbox.pack_start(acctsLabel, False, False, 1)
69
70         self.accounts_model = models.AccountsModel(self.controller)
71
72         accounts_treeview = gtk.TreeView(model = self.accounts_model)
73         self.add_columns_to_accounts(accounts_treeview)
74         vbox.pack_start(accounts_treeview, False, False, 1)
75
76         # all stock responses are negative, so we can use any positive value
77         new_button = dialog.add_button("New", RESPONSE_NEW)
78         #TODO: get edit button working
79         #edit_button = dialog.add_button("Edit", RESPONSE_EDIT)
80         delete_button = dialog.add_button("Delete", RESPONSE_DELETE)
81         ok_button = dialog.add_button(gtk.STOCK_OK, gtk.RESPONSE_OK)
82         cancel_button = dialog.add_button(gtk.STOCK_CANCEL, gtk.RESPONSE_CANCEL)
83
84         #TODO: for some reason the scrollbar shows up in the middle of the
85         # dialog. Why?
86         #scrollbar = gtk.VScrollbar()
87         
88         dialog.show_all()
89
90         result = dialog.run()
91
92         while(result != gtk.RESPONSE_CANCEL):
93             if result == RESPONSE_NEW:
94                 self.new_account_clicked(window)
95             #elif result == RESPONSE_EDIT:
96             #    # get the selected treeview item and pop up the account_box
97             #    self.edit_account(accounts_treeview)
98             elif result == RESPONSE_DELETE:
99                 # get the selected treeview item, and delete the gconf keys
100                 self.delete_account(accounts_treeview)
101             elif result == gtk.RESPONSE_OK:
102                 self.char_model.get_characters()
103                 break
104         
105             result = dialog.run()
106
107         dialog.destroy()
108
109
110
111     def get_selected_item(self, treeview, column):
112         selection = treeview.get_selection()
113         model, miter = selection.get_selected()
114
115         value = model.get_value(miter, column)
116
117         return value
118
119     def edit_account(self, treeview):
120         uid = self.get_selected_item(treeview, 0)
121         # pop up the account dialog
122
123         self.accounts_model.get_accounts()
124
125     def delete_account(self, treeview):
126         uid = self.get_selected_item(treeview, 0)
127         self.controller.settings.remove_account(uid)
128         # refresh model
129         self.accounts_model.get_accounts()
130
131
132     def add_columns_to_accounts(self, treeview):
133         #Column 0 for the treeview
134         renderer = gtk.CellRendererText()
135         column = gtk.TreeViewColumn('User ID', renderer, 
136                 text=models.AccountsModel.C_UID)
137         column.set_property("expand", True)
138         treeview.append_column(column)
139
140         #Column 2 (characters) for the treeview
141         column = gtk.TreeViewColumn('Characters', renderer, 
142                 markup=models.AccountsModel.C_CHARS)
143         column.set_property("expand", True)
144         treeview.append_column(column)
145
146
147     def new_account_clicked(self, window):
148         dialog = gtk.Dialog()
149     
150         #get the vbox to pack all the settings into
151         vbox = dialog.vbox
152     
153         dialog.set_transient_for(window)
154         dialog.set_title("New Account")
155
156         uidLabel = gtk.Label("User ID:")
157         uidLabel.set_justify(gtk.JUSTIFY_LEFT)
158         vbox.add(uidLabel)
159         
160         uidEntry = gtk.Entry()
161         uidEntry.set_property('is_focus', False)
162         
163         vbox.add(uidEntry)
164
165         apiLabel = gtk.Label("API key:")
166         apiLabel.set_justify(gtk.JUSTIFY_LEFT)
167         vbox.add(apiLabel)
168         
169         apiEntry = gtk.Entry()
170         apiEntry.set_property('is_focus', False)
171
172         vbox.add(apiEntry)
173        
174         ok_button = dialog.add_button(gtk.STOCK_OK, gtk.RESPONSE_OK)
175         cancel_button = dialog.add_button(gtk.STOCK_CANCEL, gtk.RESPONSE_CANCEL)
176
177         dialog.show_all()
178         result = dialog.run()
179         
180         valid_credentials = False
181
182         while not valid_credentials:
183             if result == gtk.RESPONSE_OK:
184                 uid = uidEntry.get_text()
185                 api_key = apiEntry.get_text()
186             
187                 try:
188                     validation.validate_uid(uid)
189                     validation.validate_api_key(api_key)
190                 except validation.ValidationError, e:
191                     self.report_error(e.message)
192                     result = dialog.run()
193                 else:
194                     valid_credentials = True
195                     self.controller.settings.add_account(uid, api_key)
196                     self.accounts_model.get_accounts()
197             else:
198                 break
199
200         dialog.destroy()
201
202
203     def report_error(self, error):
204         hildon.hildon_banner_show_information(self.win, '', error)
205     
206     def about_clicked(self, button):
207         dialog = gtk.AboutDialog()
208         dialog.set_website(self.controller.about_website)
209         dialog.set_website_label(self.controller.about_website)
210         dialog.set_name(self.controller.about_name)
211         dialog.set_authors(self.controller.about_authors)
212         dialog.set_comments(self.controller.about_text)
213         dialog.set_version(self.controller.app_version)
214         dialog.run()
215         dialog.destroy()
216
217     def add_label(self, text, box, markup=True, align="left", padding=1):
218         label = gtk.Label(text)
219         if markup:
220             label.set_use_markup(True)
221         if align == "left":
222             label.set_alignment(0, 0.5)
223
224         box.pack_start(label, False, False, padding)
225
226         return label
227
228 class mEveMonUI(BaseUI):
229
230     def __init__(self, controller):
231         self.controller = controller
232         gtk.set_application_name("mEveMon")
233
234     def run(self):
235         # create the main window
236         self.win = hildon.Window()
237         self.win.connect("destroy", self.controller.quit)
238         self.win.show_all()
239
240         # wait notification start --danny
241
242         # Create menu
243         menu = self.create_menu(self.win)
244
245         # Attach menu to the window
246         self.win.set_menu(menu)
247
248
249         # create the treeview --danny
250         self.char_model = models.CharacterListModel(self.controller)
251         treeview = gtk.TreeView(model = self.char_model)
252         treeview.set_grid_lines(gtk.TREE_VIEW_GRID_LINES_HORIZONTAL)
253         treeview.connect('row-activated', self.do_charactersheet)
254         treeview.set_model(self.char_model)
255         self.add_columns_to_treeview(treeview)
256
257         # add the treeview with scrollbar --danny
258         self.win.add_with_scrollbar(treeview)
259         self.win.show_all()
260
261         # wait notification end --danny
262
263     def add_columns_to_treeview(self, treeview):
264         #Column 0 for the treeview
265         renderer = gtk.CellRendererPixbuf()
266         column = gtk.TreeViewColumn()
267         column.pack_start(renderer, True)
268         column.add_attribute(renderer, "pixbuf", 
269                 models.CharacterListModel.C_PORTRAIT)
270         treeview.append_column(column)
271
272         #Column 1 for the treeview
273         renderer = gtk.CellRendererText()
274         column = gtk.TreeViewColumn('Character Name', renderer, 
275                 text=models.CharacterListModel.C_NAME)
276         column.set_property("expand", True)
277         treeview.append_column(column)
278  
279     def refresh_clicked(self, button):
280         self.char_model.get_characters()
281         # wait notification end --danny
282
283     def do_charactersheet(self, treeview, path, view_column):
284
285         model = treeview.get_model()
286         miter = model.get_iter(path)
287         
288         # column 0 is the portrait, column 1 is name
289         char_name = model.get_value(miter, 1)
290         uid = model.get_value(miter, 2)
291         
292         if uid:
293             CharacterSheetUI(self.controller, char_name, uid)
294         else:
295             pass
296
297 class CharacterSheetUI(BaseUI):
298     #time between live sp updates (in milliseconds)
299     UPDATE_INTERVAL = 1000
300
301     def __init__(self, controller, char_name, uid):
302         self.controller = controller
303         self.char_name = char_name
304         self.uid = uid
305         self.sheet = None
306         self.char_id = None
307         self.skills_model = None
308
309         self.build_window()
310
311     def build_window(self):
312         # TODO: this is a really long and ugly function, split it up somehow
313
314         self.win = hildon.Window()
315
316         self.win.show_all() 
317
318         # wait notification start --danny
319
320         # Create menu
321         # NOTE: we probably want a window-specific menu for this page, but the
322         # main appmenu works for now
323         menu = self.create_menu(self.win)
324         # Attach menu to the window
325         self.win.set_menu(menu)
326
327         self.char_id = self.controller.char_name2id(self.char_name)
328
329         self.sheet = self.controller.get_char_sheet(self.uid, self.char_id)
330
331         self.win.set_title(self.char_name)
332
333
334         hbox = gtk.HBox(False, 0)
335         info_vbox = gtk.VBox(False, 0)
336
337         portrait = gtk.Image()
338         portrait.set_from_file(self.controller.get_portrait(self.char_name, 256))
339         portrait.show()
340
341         hbox.pack_start(portrait, False, False, 10)
342         hbox.pack_start(info_vbox, False, False, 5)
343
344         vbox = gtk.VBox(False, 0)
345
346         vbox.pack_start(hbox, False, False, 0)
347
348         self.fill_info(info_vbox)
349         self.fill_stats(info_vbox)
350
351         separator = gtk.HSeparator()
352         vbox.pack_start(separator, False, False, 5)
353         separator.show()
354
355         
356         self.add_label("<big>Skill in Training:</big>", vbox, align="normal")
357
358         self.display_skill_in_training(vbox)
359
360         separator = gtk.HSeparator()
361         vbox.pack_start(separator, False, False, 0)
362         separator.show()
363         
364         self.add_label("<big>Skills:</big>", vbox, align="normal")
365
366
367         self.skills_model = models.CharacterSkillsModel(self.controller, self.char_id)
368         skills_treeview = gtk.TreeView(model=self.skills_model)
369         self.add_columns_to_skills_view(skills_treeview)
370
371         vbox.pack_start(skills_treeview, False, False, 0)
372
373         self.win.add_with_scrollbar(vbox)
374         self.win.show_all()
375
376         # wait notification end --danny
377         
378         # diablo doesnt have a glib module, but gobject module seems to have
379         # the same functions...
380         self.timer = gobject.timeout_add(self.UPDATE_INTERVAL, self.update_live_sp)
381         self.win.connect("destroy", self.back)
382
383     def back(self, widget):
384         gobject.source_remove(self.timer)
385         gtk.Window.destroy(self.win)
386
387     def display_skill_in_training(self, vbox):
388         skill = self.controller.get_skill_in_training(self.uid, self.char_id)
389         
390         if skill.skillInTraining:
391
392             skilltree = self.controller.get_skill_tree()
393             
394             # I'm assuming that we will always find a skill with the skill ID
395             for group in skilltree.skillGroups:
396                 found_skill = group.skills.Get(skill.trainingTypeID, False)
397                 if found_skill:
398                     skill_name = found_skill.typeName
399                     break
400                 
401             self.add_label("%s <small>(Level %d)</small>" % (skill_name, skill.trainingToLevel),
402                     vbox, align="normal")
403             self.add_label("<small>start time: %s\t\tend time: %s</small>" 
404                     %(time.ctime(skill.trainingStartTime),
405                 time.ctime(skill.trainingEndTime)), vbox, align="normal")
406
407             progressbar = gtk.ProgressBar()
408             fraction_completed = (time.time() - skill.trainingStartTime) / \
409                     (skill.trainingEndTime - skill.trainingStartTime)
410
411             progressbar.set_fraction(fraction_completed)
412             align = gtk.Alignment(0.5, 0.5, 0.5, 0)
413             vbox.pack_start(align, False, False, 5)
414             align.show()
415             align.add(progressbar)
416             progressbar.show()
417         else:
418             self.add_label("<small>No skills are currently being trained</small>",
419                     vbox, align="normal")
420
421
422
423     def fill_info(self, box):
424         self.add_label("<big><big>%s</big></big>" % self.sheet.name, box)
425         self.add_label("<small>%s %s %s</small>" % (self.sheet.gender, 
426             self.sheet.race, self.sheet.bloodLine), box)
427         self.add_label("", box, markup=False)
428         self.add_label("<small><b>Corp:</b> %s</small>" % self.sheet.corporationName, box)
429         self.add_label("<small><b>Balance:</b> %s ISK</small>" % 
430                 util.comma(self.sheet.balance), box)
431
432         self.live_sp_val = self.controller.get_sp(self.uid, self.char_id)
433         self.live_sp = self.add_label("<small><b>Total SP:</b> %s</small>" %
434                 util.comma(int(self.live_sp_val)), box)
435         
436         self.spps = self.controller.get_spps(self.uid, self.char_id)[0]
437
438
439     def fill_stats(self, box):
440
441         atr = self.sheet.attributes
442
443         self.add_label("<small><b>I: </b>%d  <b>M: </b>%d  <b>C: </b>%d  " \
444                 "<b>P: </b>%d  <b>W: </b>%d</small>" % (atr.intelligence,
445                     atr.memory, atr.charisma, atr.perception, atr.willpower), box)
446
447
448     def add_columns_to_skills_view(self, treeview):
449         #Column 0 for the treeview
450         renderer = gtk.CellRendererText()
451         column = gtk.TreeViewColumn('Skill Name', renderer, 
452                 markup=models.CharacterSkillsModel.C_NAME)
453         column.set_property("expand", True)
454         treeview.append_column(column)
455         
456         #Column 1 for the treeview
457         column = gtk.TreeViewColumn('Rank', renderer, 
458                 markup=models.CharacterSkillsModel.C_RANK)
459         column.set_property("expand", True)
460         treeview.append_column(column)
461
462         #Column 2
463         column = gtk.TreeViewColumn('Points', renderer,
464                 markup=models.CharacterSkillsModel.C_SKILLPOINTS)
465         column.set_property("expand", True)
466         treeview.append_column(column)
467
468         #Column 3
469         column = gtk.TreeViewColumn('Level', renderer, 
470                 markup=models.CharacterSkillsModel.C_LEVEL)
471         column.set_property("expand", True)
472         treeview.append_column(column)
473
474
475     def refresh_clicked(self, button):
476         self.skills_model.get_skills()
477         # wait notification end --danny
478
479     def update_live_sp(self):
480         self.live_sp_val = self.live_sp_val + self.spps * (self.UPDATE_INTERVAL / 1000)
481         self.live_sp.set_label("<small><b>Total SP:</b> %s</small>" %
482                                 util.comma(int(self.live_sp_val)))
483
484         return True
485
486
487 if __name__ == "__main__":
488     main()
489