Memory Management Improved
[pierogi] / keysets / directv.cpp
1 #include "directv.h"
2 #include "protocols/directvprotocol.h"
3
4
5 // Note: volume keys are tricky!
6 DirectvReceiver1::DirectvReceiver1(
7   unsigned int index)
8   : PIRKeysetMetaData(
9       "Sat Keyset 1",
10       Directv_Make,
11       index)
12 {
13 }
14
15
16 void DirectvReceiver1::populateProtocol(
17   QObject *guiObject)
18 {
19   if (threadableProtocol)
20   {
21     // If the pointer is not null, the keyset must already be populated.
22     return;
23   }
24
25   threadableProtocol = new DirectvProtocol(guiObject, index, LowFreq, true);
26
27   setPreData(0xC, 4);
28
29   addKey("1", One_Key, 0x01, 8);
30   addKey("2", Two_Key, 0x02, 8);
31   addKey("3", Three_Key, 0x03, 8);
32   addKey("4", Four_Key, 0x04, 8);
33   addKey("5", Five_Key, 0x05, 8);
34   addKey("6", Six_Key, 0x06, 8);
35   addKey("7", Seven_Key, 0x07, 8);
36   addKey("8", Eight_Key, 0x08, 8);
37   addKey("9", Nine_Key, 0x09, 8);
38   addKey("Chan+", ChannelUp_Key, 0x0D, 8);
39   addKey("Chan-", ChannelDown_Key, 0x0E, 8);
40   addKey("Previous", PrevChannel_Key, 0xF, 8); // "last"
41
42   addKey("Power", Power_Key, 0x10, 8);
43   addKey("0", Zero_Key, 0x11, 8);
44   addKey("Dash", Dash_Key, 0x12, 8);
45   addKey("Enter", Enter_Key, 0x13, 8);
46
47   addKey("Menu", Menu_Key, 0x20, 8); // "alt menu"
48   addKey("Up", Up_Key, 0x21, 8);
49   addKey("Down", Down_Key, 0x22, 8);
50   addKey("Left", Left_Key, 0x23, 8);
51   addKey("Right", Right_Key, 0x24, 8);
52   addKey("Select", Select_Key, 0x25, 8);
53   addKey("Exit", Exit_Key, 0x26, 8);
54   addKey("Back", Unmapped_Key, 0x27, 8);
55   addKey("Guide", Guide_Key, 0x28, 8);
56   addKey("Active", DiscMenu_Key, 0x29, 8); // "menu"
57   addKey("List", Unmapped_Key, 0x2A, 8);
58   addKey("list-long", Unmapped_Key, 0x2B, 8);
59   addKey("info-long", Unmapped_Key, 0x2C, 8);
60   addKey("guide-long", Unmapped_Key, 0x2D, 8);
61   addKey("Info", Info_Key, 0x2E, 8);
62
63   addKey("Play", Play_Key, 0x30, 8);
64   addKey("Stop", Stop_Key, 0x31, 8);
65   addKey("Pause", Pause_Key, 0x32, 8);
66   addKey("Rewind", Rewind_Key, 0x33, 8);
67   addKey("Forward", FastForward_Key, 0x34, 8);
68   addKey("Record", Record_Key, 0x35, 8);
69   addKey("Replay", Replay_Key, 0x36, 8);
70   addKey("Skip", Advance_Key, 0x37, 8);
71   addKey("skip-forward-long", Unmapped_Key, 0x38, 8);
72   addKey("play-long", Unmapped_Key, 0x3A, 8);
73   addKey("pause-long", Unmapped_Key, 0x3B, 8);
74   addKey("rewind-long", Unmapped_Key, 0x3C, 8);
75   addKey("forward-long", Unmapped_Key, 0x3D, 8);
76   addKey("record-long", Unmapped_Key, 0x3E, 8);
77   addKey("skip-back-long", Unmapped_Key, 0x3F, 8);
78
79   addKey("Red", Red_Key, 0x41, 8);
80   addKey("Yellow", Yellow_Key, 0x42, 8);
81   addKey("Green", Green_Key, 0x43, 8);
82   addKey("Blue", Blue_Key, 0x44, 8);
83   addKey("pip on/off", PIP_Key, 0x47, 8);
84   addKey("pip swap", PIPSwap_Key, 0x48, 8);
85   addKey("red-long", Unmapped_Key, 0x4A, 8);
86   addKey("yellow-long", Unmapped_Key, 0x4B, 8);
87   addKey("green-long", Unmapped_Key, 0x4C, 8);
88   addKey("blue-long", Unmapped_Key, 0x4D, 8);
89
90   addKey("tv/vcr", Input_Key, 0x5B, 8);
91
92   addKey("format", Unmapped_Key, 0x73, 8);
93   addKey("format-long", Unmapped_Key, 0x75, 8);
94
95   addKey("On", PowerOn_Key, 0x80, 8);
96   addKey("Off", PowerOff_Key, 0x81, 8);
97 }