Memory Management Improved
[pierogi] / keysets / onida.cpp
1 #include "onida.h"
2 #include "protocols/necprotocol.h"
3 #include "protocols/jvcprotocol.h"
4
5
6 OnidaTV1::OnidaTV1(
7   unsigned int index)
8   : PIRKeysetMetaData(
9       "TV Keyset 1",
10       Onida_Make,
11       index)
12 {
13 }
14
15
16 void OnidaTV1::populateProtocol(
17   QObject *guiObject)
18 {
19   if (threadableProtocol)
20   {
21     // If the pointer is not null, the keyset must already be populated.
22     return;
23   }
24
25   threadableProtocol = new JVCProtocol(guiObject, index);
26
27   setPreData(0x03, 8);
28
29   addKey("sleep-timer", Sleep_Key, 0x03, 8);
30   addKey("display", Info_Key, 0x04, 8);
31
32   addKey("tv-video", Input_Key, 0x13, 8);
33   addKey("power", Power_Key, 0x17, 8);
34   addKey("chdn", ChannelDown_Key, 0x18, 8);
35   addKey("chup", ChannelUp_Key, 0x19, 8);
36   addKey("mute", Mute_Key, 0x1C, 8);
37   addKey("volup", VolumeUp_Key, 0x1E, 8);
38   addKey("voldn", VolumeDown_Key, 0x1F, 8);
39
40   addKey("0", Zero_Key, 0x20, 8);
41   addKey("1", One_Key, 0x21, 8);
42   addKey("2", Two_Key, 0x22, 8);
43   addKey("3", Three_Key, 0x23, 8);
44   addKey("4", Four_Key, 0x24, 8);
45   addKey("5", Five_Key, 0x25, 8);
46   addKey("6", Six_Key, 0x26, 8);
47   addKey("7", Seven_Key, 0x27, 8);
48   addKey("8", Eight_Key, 0x28, 8);
49   addKey("9", Nine_Key, 0x29, 8);
50
51   addKey("surround", Surround_Key, 0x42, 8);
52   addKey("picsnd-up", Unmapped_Key, 0x5A, 8);
53   addKey("picsnd-dn", Unmapped_Key, 0x5B, 8);
54   addKey("vsm", Unmapped_Key, 0x79, 8);
55   addKey("menu", Menu_Key, 0x7A, 8);
56   addKey("picture-sound", Unmapped_Key, 0x7B, 8);
57   addKey("ssm", Unmapped_Key, 0x90, 8);
58   addKey("color-system", Unmapped_Key, 0x92, 8);
59   addKey("digits", DoubleDigit_Key, 0x9D, 8);
60 }
61
62
63 OnidaDVD1::OnidaDVD1(
64   unsigned int index)
65   : PIRKeysetMetaData(
66       "DVD Keyset 1",
67       Onida_Make,
68       index)
69 {
70 }
71
72
73 void OnidaDVD1::populateProtocol(
74   QObject *guiObject)
75 {
76   if (threadableProtocol)
77   {
78     // If the pointer is not null, the keyset must already be populated.
79     return;
80   }
81
82   threadableProtocol = new NECProtocol(guiObject, index, false, true);
83
84   setPreData(0x00, 8);
85
86   addKey("EJECT", Eject_Key, 0x02, 8);
87   addKey("SUBTITLE", Captions_Key, 0x04, 8);
88   addKey("AUDIO", Audio_Key, 0x05, 8);
89   addKey("ANGLE", Angle_Key, 0x06, 8);
90   addKey("3", Three_Key, 0x08, 8);
91   addKey("2", Two_Key, 0x09, 8);
92   addKey("1", One_Key, 0x0A, 8);
93   addKey("ENTER", Select_Key, 0x0B, 8);
94   addKey("9", Nine_Key, 0x0C, 8);
95   addKey("8", Eight_Key, 0x0D, 8);
96   addKey("7", Seven_Key, 0x0E, 8);
97   addKey("TITLE", DiscTitle_Key, 0x0F, 8);
98
99   addKey("6", Six_Key, 0x10, 8);
100   addKey("5", Five_Key, 0x11, 8);
101   addKey("4", Four_Key, 0x12, 8);
102   addKey("DOWN", Down_Key, 0x13, 8);
103   addKey("RETURN", Exit_Key, 0x14, 8);
104   addKey("CLEAR", Clear_Key, 0x15, 8);
105   addKey("0", Zero_Key, 0x16, 8);
106   addKey("MENU", DiscMenu_Key, 0x17, 8);
107   addKey("SHUFFLE", Random_Key, 0x18, 8);
108   addKey("PROG", Program_Key, 0x19, 8);
109   addKey("GOTO", Unmapped_Key, 0x1A, 8);
110   addKey("PLAY", Play_Key, 0x1B, 8);
111   addKey("RIGHT", Right_Key, 0x1C, 8);
112   addKey("UP", Up_Key, 0x1D, 8);
113   addKey("LEFT", Left_Key, 0x1E, 8);
114   addKey("NEXT", Next_Key, 0x1F, 8);
115
116   addKey("FFWD", FastForward_Key, 0x40, 8);
117   addKey("REPEAT", Repeat_Key, 0x42, 8);
118   addKey("A-B", RepeatAB_Key, 0x43, 8);
119   addKey("PROSCAN", Unmapped_Key, 0x46, 8);
120   addKey("OSD", Info_Key, 0x47, 8);
121   addKey("SETUP", Menu_Key, 0x48, 8);
122   addKey("PAL/NTSC", Unmapped_Key, 0x49, 8);
123   addKey("PREV", Previous_Key, 0x4C, 8);
124   addKey("STOP", Stop_Key, 0x4D, 8);
125   addKey("VOL-", VolumeDown_Key, 0x4E, 8);
126
127   addKey("PAUSE", Pause_Key, 0x50, 8);
128   addKey("RWND", Rewind_Key, 0x54, 8);
129   addKey("VOL+", VolumeUp_Key, 0x55, 8);
130   addKey("ZOOM", Zoom_Key, 0x58, 8);
131   addKey("ONOFF", Power_Key, 0x59, 8);
132   addKey("MUTE", Mute_Key, 0x5C, 8);
133   addKey("FRAME", Unmapped_Key, 0x5D, 8);
134 }