kvm: Conditionally apply workaround for KVM slot handling bug
[qemu] / fpu / softfloat-native.h
1 /* Native implementation of soft float functions */
2 #include <math.h>
3
4 #if (defined(HOST_BSD) && !defined(__APPLE__)) || defined(HOST_SOLARIS)
5 #include <ieeefp.h>
6 #define fabsf(f) ((float)fabs(f))
7 #else
8 #include <fenv.h>
9 #endif
10
11 #if defined(__OpenBSD__) || defined(__NetBSD__)
12 #include <sys/param.h>
13 #endif
14
15 /*
16  * Define some C99-7.12.3 classification macros and
17  *        some C99-.12.4 for Solaris systems OS less than 10,
18  *        or Solaris 10 systems running GCC 3.x or less.
19  *   Solaris 10 with GCC4 does not need these macros as they
20  *   are defined in <iso/math_c99.h> with a compiler directive
21  */
22 #if defined(HOST_SOLARIS) && (( HOST_SOLARIS <= 9 ) || ((HOST_SOLARIS >= 10) \
23                                                         && (__GNUC__ < 4))) \
24     || (defined(__OpenBSD__) && (OpenBSD < 200811))
25 /*
26  * C99 7.12.3 classification macros
27  * and
28  * C99 7.12.14 comparison macros
29  *
30  * ... do not work on Solaris 10 using GNU CC 3.4.x.
31  * Try to workaround the missing / broken C99 math macros.
32  */
33 #if defined(__OpenBSD__)
34 #define unordered(x, y) (isnan(x) || isnan(y))
35 #endif
36
37 #ifdef __NetBSD__
38 #ifndef isgreater
39 #define isgreater(x, y)         __builtin_isgreater(x, y)
40 #endif
41 #ifndef isgreaterequal
42 #define isgreaterequal(x, y)    __builtin_isgreaterequal(x, y)
43 #endif
44 #ifndef isless
45 #define isless(x, y)            __builtin_isless(x, y)
46 #endif
47 #ifndef islessequal
48 #define islessequal(x, y)       __builtin_islessequal(x, y)
49 #endif
50 #ifndef isunordered
51 #define isunordered(x, y)       __builtin_isunordered(x, y)
52 #endif
53 #endif
54
55
56 #define isnormal(x)             (fpclass(x) >= FP_NZERO)
57 #define isgreater(x, y)         ((!unordered(x, y)) && ((x) > (y)))
58 #define isgreaterequal(x, y)    ((!unordered(x, y)) && ((x) >= (y)))
59 #define isless(x, y)            ((!unordered(x, y)) && ((x) < (y)))
60 #define islessequal(x, y)       ((!unordered(x, y)) && ((x) <= (y)))
61 #define isunordered(x,y)        unordered(x, y)
62 #endif
63
64 #if defined(__sun__) && !defined(NEED_LIBSUNMATH)
65
66 #ifndef isnan
67 # define isnan(x) \
68     (sizeof (x) == sizeof (long double) ? isnan_ld (x) \
69      : sizeof (x) == sizeof (double) ? isnan_d (x) \
70      : isnan_f (x))
71 static inline int isnan_f  (float       x) { return x != x; }
72 static inline int isnan_d  (double      x) { return x != x; }
73 static inline int isnan_ld (long double x) { return x != x; }
74 #endif
75
76 #ifndef isinf
77 # define isinf(x) \
78     (sizeof (x) == sizeof (long double) ? isinf_ld (x) \
79      : sizeof (x) == sizeof (double) ? isinf_d (x) \
80      : isinf_f (x))
81 static inline int isinf_f  (float       x) { return isnan (x - x); }
82 static inline int isinf_d  (double      x) { return isnan (x - x); }
83 static inline int isinf_ld (long double x) { return isnan (x - x); }
84 #endif
85 #endif
86
87 typedef float float32;
88 typedef double float64;
89 #ifdef FLOATX80
90 typedef long double floatx80;
91 #endif
92
93 typedef union {
94     float32 f;
95     uint32_t i;
96 } float32u;
97 typedef union {
98     float64 f;
99     uint64_t i;
100 } float64u;
101 #ifdef FLOATX80
102 typedef union {
103     floatx80 f;
104     struct {
105         uint64_t low;
106         uint16_t high;
107     } i;
108 } floatx80u;
109 #endif
110
111 /*----------------------------------------------------------------------------
112 | Software IEC/IEEE floating-point rounding mode.
113 *----------------------------------------------------------------------------*/
114 #if (defined(HOST_BSD) && !defined(__APPLE__)) || defined(HOST_SOLARIS)
115 #if defined(__OpenBSD__)
116 #define FE_RM FP_RM
117 #define FE_RP FP_RP
118 #define FE_RZ FP_RZ
119 #endif
120 enum {
121     float_round_nearest_even = FP_RN,
122     float_round_down         = FP_RM,
123     float_round_up           = FP_RP,
124     float_round_to_zero      = FP_RZ
125 };
126 #elif defined(__arm__)
127 enum {
128     float_round_nearest_even = 0,
129     float_round_down         = 1,
130     float_round_up           = 2,
131     float_round_to_zero      = 3
132 };
133 #else
134 enum {
135     float_round_nearest_even = FE_TONEAREST,
136     float_round_down         = FE_DOWNWARD,
137     float_round_up           = FE_UPWARD,
138     float_round_to_zero      = FE_TOWARDZERO
139 };
140 #endif
141
142 typedef struct float_status {
143     int float_rounding_mode;
144 #ifdef FLOATX80
145     int floatx80_rounding_precision;
146 #endif
147 } float_status;
148
149 void set_float_rounding_mode(int val STATUS_PARAM);
150 #ifdef FLOATX80
151 void set_floatx80_rounding_precision(int val STATUS_PARAM);
152 #endif
153
154 /*----------------------------------------------------------------------------
155 | Software IEC/IEEE integer-to-floating-point conversion routines.
156 *----------------------------------------------------------------------------*/
157 float32 int32_to_float32( int STATUS_PARAM);
158 float32 uint32_to_float32( unsigned int STATUS_PARAM);
159 float64 int32_to_float64( int STATUS_PARAM);
160 float64 uint32_to_float64( unsigned int STATUS_PARAM);
161 #ifdef FLOATX80
162 floatx80 int32_to_floatx80( int STATUS_PARAM);
163 #endif
164 #ifdef FLOAT128
165 float128 int32_to_float128( int STATUS_PARAM);
166 #endif
167 float32 int64_to_float32( int64_t STATUS_PARAM);
168 float32 uint64_to_float32( uint64_t STATUS_PARAM);
169 float64 int64_to_float64( int64_t STATUS_PARAM);
170 float64 uint64_to_float64( uint64_t v STATUS_PARAM);
171 #ifdef FLOATX80
172 floatx80 int64_to_floatx80( int64_t STATUS_PARAM);
173 #endif
174 #ifdef FLOAT128
175 float128 int64_to_float128( int64_t STATUS_PARAM);
176 #endif
177
178 /*----------------------------------------------------------------------------
179 | Software IEC/IEEE single-precision conversion routines.
180 *----------------------------------------------------------------------------*/
181 int float32_to_int32( float32  STATUS_PARAM);
182 int float32_to_int32_round_to_zero( float32  STATUS_PARAM);
183 unsigned int float32_to_uint32( float32 a STATUS_PARAM);
184 unsigned int float32_to_uint32_round_to_zero( float32 a STATUS_PARAM);
185 int64_t float32_to_int64( float32  STATUS_PARAM);
186 int64_t float32_to_int64_round_to_zero( float32  STATUS_PARAM);
187 float64 float32_to_float64( float32  STATUS_PARAM);
188 #ifdef FLOATX80
189 floatx80 float32_to_floatx80( float32  STATUS_PARAM);
190 #endif
191 #ifdef FLOAT128
192 float128 float32_to_float128( float32  STATUS_PARAM);
193 #endif
194
195 /*----------------------------------------------------------------------------
196 | Software IEC/IEEE single-precision operations.
197 *----------------------------------------------------------------------------*/
198 float32 float32_round_to_int( float32  STATUS_PARAM);
199 INLINE float32 float32_add( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
200 {
201     return a + b;
202 }
203 INLINE float32 float32_sub( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
204 {
205     return a - b;
206 }
207 INLINE float32 float32_mul( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
208 {
209     return a * b;
210 }
211 INLINE float32 float32_div( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
212 {
213     return a / b;
214 }
215 float32 float32_rem( float32, float32  STATUS_PARAM);
216 float32 float32_sqrt( float32  STATUS_PARAM);
217 INLINE int float32_eq( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
218 {
219     return a == b;
220 }
221 INLINE int float32_le( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
222 {
223     return a <= b;
224 }
225 INLINE int float32_lt( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
226 {
227     return a < b;
228 }
229 INLINE int float32_eq_signaling( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
230 {
231     return a <= b && a >= b;
232 }
233 INLINE int float32_le_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
234 {
235     return islessequal(a, b);
236 }
237 INLINE int float32_lt_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
238 {
239     return isless(a, b);
240 }
241 INLINE int float32_unordered( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
242 {
243     return isunordered(a, b);
244
245 }
246 int float32_compare( float32, float32 STATUS_PARAM );
247 int float32_compare_quiet( float32, float32 STATUS_PARAM );
248 int float32_is_signaling_nan( float32 );
249 int float32_is_nan( float32 );
250
251 INLINE float32 float32_abs(float32 a)
252 {
253     return fabsf(a);
254 }
255
256 INLINE float32 float32_chs(float32 a)
257 {
258     return -a;
259 }
260
261 INLINE float32 float32_is_infinity(float32 a)
262 {
263     return fpclassify(a) == FP_INFINITE;
264 }
265
266 INLINE float32 float32_is_neg(float32 a)
267 {
268     float32u u;
269     u.f = a;
270     return u.i >> 31;
271 }
272
273 INLINE float32 float32_is_zero(float32 a)
274 {
275     return fpclassify(a) == FP_ZERO;
276 }
277
278 INLINE float32 float32_scalbn(float32 a, int n)
279 {
280     return scalbnf(a, n);
281 }
282
283 /*----------------------------------------------------------------------------
284 | Software IEC/IEEE double-precision conversion routines.
285 *----------------------------------------------------------------------------*/
286 int float64_to_int32( float64 STATUS_PARAM );
287 int float64_to_int32_round_to_zero( float64 STATUS_PARAM );
288 unsigned int float64_to_uint32( float64 STATUS_PARAM );
289 unsigned int float64_to_uint32_round_to_zero( float64 STATUS_PARAM );
290 int64_t float64_to_int64( float64 STATUS_PARAM );
291 int64_t float64_to_int64_round_to_zero( float64 STATUS_PARAM );
292 uint64_t float64_to_uint64( float64 STATUS_PARAM );
293 uint64_t float64_to_uint64_round_to_zero( float64 STATUS_PARAM );
294 float32 float64_to_float32( float64 STATUS_PARAM );
295 #ifdef FLOATX80
296 floatx80 float64_to_floatx80( float64 STATUS_PARAM );
297 #endif
298 #ifdef FLOAT128
299 float128 float64_to_float128( float64 STATUS_PARAM );
300 #endif
301
302 /*----------------------------------------------------------------------------
303 | Software IEC/IEEE double-precision operations.
304 *----------------------------------------------------------------------------*/
305 float64 float64_round_to_int( float64 STATUS_PARAM );
306 float64 float64_trunc_to_int( float64 STATUS_PARAM );
307 INLINE float64 float64_add( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
308 {
309     return a + b;
310 }
311 INLINE float64 float64_sub( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
312 {
313     return a - b;
314 }
315 INLINE float64 float64_mul( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
316 {
317     return a * b;
318 }
319 INLINE float64 float64_div( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
320 {
321     return a / b;
322 }
323 float64 float64_rem( float64, float64 STATUS_PARAM );
324 float64 float64_sqrt( float64 STATUS_PARAM );
325 INLINE int float64_eq( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
326 {
327     return a == b;
328 }
329 INLINE int float64_le( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
330 {
331     return a <= b;
332 }
333 INLINE int float64_lt( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
334 {
335     return a < b;
336 }
337 INLINE int float64_eq_signaling( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
338 {
339     return a <= b && a >= b;
340 }
341 INLINE int float64_le_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
342 {
343     return islessequal(a, b);
344 }
345 INLINE int float64_lt_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
346 {
347     return isless(a, b);
348
349 }
350 INLINE int float64_unordered( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
351 {
352     return isunordered(a, b);
353
354 }
355 int float64_compare( float64, float64 STATUS_PARAM );
356 int float64_compare_quiet( float64, float64 STATUS_PARAM );
357 int float64_is_signaling_nan( float64 );
358 int float64_is_nan( float64 );
359
360 INLINE float64 float64_abs(float64 a)
361 {
362     return fabs(a);
363 }
364
365 INLINE float64 float64_chs(float64 a)
366 {
367     return -a;
368 }
369
370 INLINE float64 float64_is_infinity(float64 a)
371 {
372     return fpclassify(a) == FP_INFINITE;
373 }
374
375 INLINE float64 float64_is_neg(float64 a)
376 {
377     float64u u;
378     u.f = a;
379     return u.i >> 63;
380 }
381
382 INLINE float64 float64_is_zero(float64 a)
383 {
384     return fpclassify(a) == FP_ZERO;
385 }
386
387 INLINE float64 float64_scalbn(float64 a, int n)
388 {
389     return scalbn(a, n);
390 }
391
392 #ifdef FLOATX80
393
394 /*----------------------------------------------------------------------------
395 | Software IEC/IEEE extended double-precision conversion routines.
396 *----------------------------------------------------------------------------*/
397 int floatx80_to_int32( floatx80 STATUS_PARAM );
398 int floatx80_to_int32_round_to_zero( floatx80 STATUS_PARAM );
399 int64_t floatx80_to_int64( floatx80 STATUS_PARAM);
400 int64_t floatx80_to_int64_round_to_zero( floatx80 STATUS_PARAM);
401 float32 floatx80_to_float32( floatx80 STATUS_PARAM );
402 float64 floatx80_to_float64( floatx80 STATUS_PARAM );
403 #ifdef FLOAT128
404 float128 floatx80_to_float128( floatx80 STATUS_PARAM );
405 #endif
406
407 /*----------------------------------------------------------------------------
408 | Software IEC/IEEE extended double-precision operations.
409 *----------------------------------------------------------------------------*/
410 floatx80 floatx80_round_to_int( floatx80 STATUS_PARAM );
411 INLINE floatx80 floatx80_add( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
412 {
413     return a + b;
414 }
415 INLINE floatx80 floatx80_sub( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
416 {
417     return a - b;
418 }
419 INLINE floatx80 floatx80_mul( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
420 {
421     return a * b;
422 }
423 INLINE floatx80 floatx80_div( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
424 {
425     return a / b;
426 }
427 floatx80 floatx80_rem( floatx80, floatx80 STATUS_PARAM );
428 floatx80 floatx80_sqrt( floatx80 STATUS_PARAM );
429 INLINE int floatx80_eq( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
430 {
431     return a == b;
432 }
433 INLINE int floatx80_le( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
434 {
435     return a <= b;
436 }
437 INLINE int floatx80_lt( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
438 {
439     return a < b;
440 }
441 INLINE int floatx80_eq_signaling( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
442 {
443     return a <= b && a >= b;
444 }
445 INLINE int floatx80_le_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
446 {
447     return islessequal(a, b);
448 }
449 INLINE int floatx80_lt_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
450 {
451     return isless(a, b);
452
453 }
454 INLINE int floatx80_unordered( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
455 {
456     return isunordered(a, b);
457
458 }
459 int floatx80_compare( floatx80, floatx80 STATUS_PARAM );
460 int floatx80_compare_quiet( floatx80, floatx80 STATUS_PARAM );
461 int floatx80_is_signaling_nan( floatx80 );
462 int floatx80_is_nan( floatx80 );
463
464 INLINE floatx80 floatx80_abs(floatx80 a)
465 {
466     return fabsl(a);
467 }
468
469 INLINE floatx80 floatx80_chs(floatx80 a)
470 {
471     return -a;
472 }
473
474 INLINE floatx80 floatx80_is_infinity(floatx80 a)
475 {
476     return fpclassify(a) == FP_INFINITE;
477 }
478
479 INLINE floatx80 floatx80_is_neg(floatx80 a)
480 {
481     floatx80u u;
482     u.f = a;
483     return u.i.high >> 15;
484 }
485
486 INLINE floatx80 floatx80_is_zero(floatx80 a)
487 {
488     return fpclassify(a) == FP_ZERO;
489 }
490
491 INLINE floatx80 floatx80_scalbn(floatx80 a, int n)
492 {
493     return scalbnl(a, n);
494 }
495
496 #endif