prevent window resizing
[qemu] / sdl.c
1 /*
2  * QEMU SDL display driver
3  * 
4  * Copyright (c) 2003 Fabrice Bellard
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
7  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
8  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
9  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
10  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11  * furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
14  * all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
19  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
22  * THE SOFTWARE.
23  */
24 #include "vl.h"
25
26 #include <SDL.h>
27
28 #ifndef _WIN32
29 #include <signal.h>
30 #endif
31
32 static SDL_Surface *screen;
33 static int gui_grab; /* if true, all keyboard/mouse events are grabbed */
34 static int last_vm_running;
35 static int gui_saved_grab;
36 static int gui_fullscreen;
37 static int gui_key_modifier_pressed;
38 static int gui_keysym;
39 static int gui_fullscreen_initial_grab;
40 static int gui_grab_code = KMOD_LALT | KMOD_LCTRL;
41 static uint8_t modifiers_state[256];
42
43 static void sdl_update(DisplayState *ds, int x, int y, int w, int h)
44 {
45     //    printf("updating x=%d y=%d w=%d h=%d\n", x, y, w, h);
46     SDL_UpdateRect(screen, x, y, w, h);
47 }
48
49 static void sdl_resize(DisplayState *ds, int w, int h)
50 {
51     int flags;
52
53     //    printf("resizing to %d %d\n", w, h);
54
55     flags = SDL_HWSURFACE|SDL_ASYNCBLIT|SDL_HWACCEL;
56     if (gui_fullscreen)
57         flags |= SDL_FULLSCREEN;
58     screen = SDL_SetVideoMode(w, h, 0, flags);
59     if (!screen) {
60         fprintf(stderr, "Could not open SDL display\n");
61         exit(1);
62     }
63     ds->data = screen->pixels;
64     ds->linesize = screen->pitch;
65     ds->depth = screen->format->BitsPerPixel;
66     ds->width = w;
67     ds->height = h;
68 }
69
70 /* generic keyboard conversion */
71
72 #include "sdl_keysym.h"
73 #include "keymaps.c"
74
75 static kbd_layout_t *kbd_layout = NULL;
76
77 static uint8_t sdl_keyevent_to_keycode_generic(const SDL_KeyboardEvent *ev)
78 {
79     int keysym;
80     /* workaround for X11+SDL bug with AltGR */
81     keysym = ev->keysym.sym;
82     if (keysym == 0 && ev->keysym.scancode == 113)
83         keysym = SDLK_MODE;
84     return keysym2scancode(kbd_layout, keysym);
85 }
86
87 /* specific keyboard conversions from scan codes */
88
89 #if defined(_WIN32)
90
91 static uint8_t sdl_keyevent_to_keycode(const SDL_KeyboardEvent *ev)
92 {
93     return ev->keysym.scancode;
94 }
95
96 #else
97
98 static const uint8_t x_keycode_to_pc_keycode[61] = {
99    0xc7,      /*  97  Home   */
100    0xc8,      /*  98  Up     */
101    0xc9,      /*  99  PgUp   */
102    0xcb,      /* 100  Left   */
103    0x4c,        /* 101  KP-5   */
104    0xcd,      /* 102  Right  */
105    0xcf,      /* 103  End    */
106    0xd0,      /* 104  Down   */
107    0xd1,      /* 105  PgDn   */
108    0xd2,      /* 106  Ins    */
109    0xd3,      /* 107  Del    */
110    0x9c,      /* 108  Enter  */
111    0x9d,      /* 109  Ctrl-R */
112    0x0,       /* 110  Pause  */
113    0xb7,      /* 111  Print  */
114    0xb5,      /* 112  Divide */
115    0xb8,      /* 113  Alt-R  */
116    0xc6,      /* 114  Break  */   
117    0x0,         /* 115 */
118    0x0,         /* 116 */
119    0x0,         /* 117 */
120    0x0,         /* 118 */
121    0x0,         /* 119 */
122    0x70,         /* 120 Hiragana_Katakana */
123    0x0,         /* 121 */
124    0x0,         /* 122 */
125    0x73,         /* 123 backslash */
126    0x0,         /* 124 */
127    0x0,         /* 125 */
128    0x0,         /* 126 */
129    0x0,         /* 127 */
130    0x0,         /* 128 */
131    0x79,         /* 129 Henkan */
132    0x0,         /* 130 */
133    0x7b,         /* 131 Muhenkan */
134    0x0,         /* 132 */
135    0x7d,         /* 133 Yen */
136    0x0,         /* 134 */
137    0x0,         /* 135 */
138    0x47,         /* 136 KP_7 */
139    0x48,         /* 137 KP_8 */
140    0x49,         /* 138 KP_9 */
141    0x4b,         /* 139 KP_4 */
142    0x4c,         /* 140 KP_5 */
143    0x4d,         /* 141 KP_6 */
144    0x4f,         /* 142 KP_1 */
145    0x50,         /* 143 KP_2 */
146    0x51,         /* 144 KP_3 */
147    0x52,         /* 145 KP_0 */
148    0x53,         /* 146 KP_. */
149    0x47,         /* 147 KP_HOME */
150    0x48,         /* 148 KP_UP */
151    0x49,         /* 149 KP_PgUp */
152    0x4b,         /* 150 KP_Left */
153    0x4c,         /* 151 KP_ */
154    0x4d,         /* 152 KP_Right */
155    0x4f,         /* 153 KP_End */
156    0x50,         /* 154 KP_Down */
157    0x51,         /* 155 KP_PgDn */
158    0x52,         /* 156 KP_Ins */
159    0x53,         /* 157 KP_Del */
160 };
161
162 static uint8_t sdl_keyevent_to_keycode(const SDL_KeyboardEvent *ev)
163 {
164     int keycode;
165
166     keycode = ev->keysym.scancode;
167
168     if (keycode < 9) {
169         keycode = 0;
170     } else if (keycode < 97) {
171         keycode -= 8; /* just an offset */
172     } else if (keycode < 158) {
173         /* use conversion table */
174         keycode = x_keycode_to_pc_keycode[keycode - 97];
175     } else {
176         keycode = 0;
177     }
178     return keycode;
179 }
180
181 #endif
182
183 static void reset_keys(void)
184 {
185     int i;
186     for(i = 0; i < 256; i++) {
187         if (modifiers_state[i]) {
188             if (i & 0x80)
189                 kbd_put_keycode(0xe0);
190             kbd_put_keycode(i | 0x80);
191             modifiers_state[i] = 0;
192         }
193     }
194 }
195
196 static void sdl_process_key(SDL_KeyboardEvent *ev)
197 {
198     int keycode, v;
199
200     if (ev->keysym.sym == SDLK_PAUSE) {
201         /* specific case */
202         v = 0;
203         if (ev->type == SDL_KEYUP)
204             v |= 0x80;
205         kbd_put_keycode(0xe1);
206         kbd_put_keycode(0x1d | v);
207         kbd_put_keycode(0x45 | v);
208         return;
209     }
210
211     if (kbd_layout) {
212         keycode = sdl_keyevent_to_keycode_generic(ev);
213     } else {
214         keycode = sdl_keyevent_to_keycode(ev);
215     }
216
217     switch(keycode) {
218     case 0x00:
219         /* sent when leaving window: reset the modifiers state */
220         reset_keys();
221         return;
222     case 0x2a:                          /* Left Shift */
223     case 0x36:                          /* Right Shift */
224     case 0x1d:                          /* Left CTRL */
225     case 0x9d:                          /* Right CTRL */
226     case 0x38:                          /* Left ALT */
227     case 0xb8:                         /* Right ALT */
228         if (ev->type == SDL_KEYUP)
229             modifiers_state[keycode] = 0;
230         else
231             modifiers_state[keycode] = 1;
232         break;
233     case 0x45: /* num lock */
234     case 0x3a: /* caps lock */
235         /* SDL does not send the key up event, so we generate it */
236         kbd_put_keycode(keycode);
237         kbd_put_keycode(keycode | 0x80);
238         return;
239     }
240
241     /* now send the key code */
242     if (keycode & 0x80)
243         kbd_put_keycode(0xe0);
244     if (ev->type == SDL_KEYUP)
245         kbd_put_keycode(keycode | 0x80);
246     else
247         kbd_put_keycode(keycode & 0x7f);
248 }
249
250 static void sdl_update_caption(void)
251 {
252     char buf[1024];
253     strcpy(buf, "QEMU");
254     if (!vm_running) {
255         strcat(buf, " [Stopped]");
256     }
257     if (gui_grab) {
258         strcat(buf, " - Press Ctrl-Alt to exit grab");
259     }
260     SDL_WM_SetCaption(buf, "QEMU");
261 }
262
263 static void sdl_grab_start(void)
264 {
265     SDL_ShowCursor(0);
266     SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_ON);
267     /* dummy read to avoid moving the mouse */
268     SDL_GetRelativeMouseState(NULL, NULL);
269     gui_grab = 1;
270     sdl_update_caption();
271 }
272
273 static void sdl_grab_end(void)
274 {
275     SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_OFF);
276     SDL_ShowCursor(1);
277     gui_grab = 0;
278     sdl_update_caption();
279 }
280
281 static void sdl_send_mouse_event(int dz)
282 {
283     int dx, dy, state, buttons;
284     state = SDL_GetRelativeMouseState(&dx, &dy);
285     buttons = 0;
286     if (state & SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_LEFT))
287         buttons |= MOUSE_EVENT_LBUTTON;
288     if (state & SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_RIGHT))
289         buttons |= MOUSE_EVENT_RBUTTON;
290     if (state & SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_MIDDLE))
291         buttons |= MOUSE_EVENT_MBUTTON;
292     kbd_mouse_event(dx, dy, dz, buttons);
293 }
294
295 static void toggle_full_screen(DisplayState *ds)
296 {
297     gui_fullscreen = !gui_fullscreen;
298     sdl_resize(ds, screen->w, screen->h);
299     if (gui_fullscreen) {
300         gui_saved_grab = gui_grab;
301         sdl_grab_start();
302     } else {
303         if (!gui_saved_grab)
304             sdl_grab_end();
305     }
306     vga_invalidate_display();
307     vga_update_display();
308 }
309
310 static void sdl_refresh(DisplayState *ds)
311 {
312     SDL_Event ev1, *ev = &ev1;
313     int mod_state;
314                      
315     if (last_vm_running != vm_running) {
316         last_vm_running = vm_running;
317         sdl_update_caption();
318     }
319
320     if (is_active_console(vga_console)) 
321         vga_update_display();
322
323     while (SDL_PollEvent(ev)) {
324         switch (ev->type) {
325         case SDL_VIDEOEXPOSE:
326             sdl_update(ds, 0, 0, screen->w, screen->h);
327             break;
328         case SDL_KEYDOWN:
329         case SDL_KEYUP:
330             if (ev->type == SDL_KEYDOWN) {
331                 mod_state = (SDL_GetModState() & gui_grab_code) ==
332                     gui_grab_code;
333                 gui_key_modifier_pressed = mod_state;
334                 if (gui_key_modifier_pressed) {
335                     int keycode;
336                     keycode = sdl_keyevent_to_keycode(&ev->key);
337                     switch(keycode) {
338                     case 0x21: /* 'f' key on US keyboard */
339                         toggle_full_screen(ds);
340                         gui_keysym = 1;
341                         break;
342                     case 0x02 ... 0x0a: /* '1' to '9' keys */ 
343                         console_select(keycode - 0x02);
344                         if (is_active_console(vga_console)) {
345                             /* tell the vga console to redisplay itself */
346                             vga_invalidate_display();
347                         } else {
348                             /* display grab if going to a text console */
349                             if (gui_grab)
350                                 sdl_grab_end();
351                         }
352                         gui_keysym = 1;
353                         break;
354                     default:
355                         break;
356                     }
357                 } else if (!is_active_console(vga_console)) {
358                     int keysym;
359                     keysym = 0;
360                     if (ev->key.keysym.mod & (KMOD_LCTRL | KMOD_RCTRL)) {
361                         switch(ev->key.keysym.sym) {
362                         case SDLK_UP: keysym = QEMU_KEY_CTRL_UP; break;
363                         case SDLK_DOWN: keysym = QEMU_KEY_CTRL_DOWN; break;
364                         case SDLK_LEFT: keysym = QEMU_KEY_CTRL_LEFT; break;
365                         case SDLK_RIGHT: keysym = QEMU_KEY_CTRL_RIGHT; break;
366                         case SDLK_HOME: keysym = QEMU_KEY_CTRL_HOME; break;
367                         case SDLK_END: keysym = QEMU_KEY_CTRL_END; break;
368                         case SDLK_PAGEUP: keysym = QEMU_KEY_CTRL_PAGEUP; break;
369                         case SDLK_PAGEDOWN: keysym = QEMU_KEY_CTRL_PAGEDOWN; break;
370                         default: break;
371                         }
372                     } else {
373                         switch(ev->key.keysym.sym) {
374                         case SDLK_UP: keysym = QEMU_KEY_UP; break;
375                         case SDLK_DOWN: keysym = QEMU_KEY_DOWN; break;
376                         case SDLK_LEFT: keysym = QEMU_KEY_LEFT; break;
377                         case SDLK_RIGHT: keysym = QEMU_KEY_RIGHT; break;
378                         case SDLK_HOME: keysym = QEMU_KEY_HOME; break;
379                         case SDLK_END: keysym = QEMU_KEY_END; break;
380                         case SDLK_PAGEUP: keysym = QEMU_KEY_PAGEUP; break;
381                         case SDLK_PAGEDOWN: keysym = QEMU_KEY_PAGEDOWN; break;
382                         case SDLK_BACKSPACE: keysym = QEMU_KEY_BACKSPACE; break;                        case SDLK_DELETE: keysym = QEMU_KEY_DELETE; break;
383                         default: break;
384                         }
385                     }
386                     if (keysym) {
387                         kbd_put_keysym(keysym);
388                     } else if (ev->key.keysym.unicode != 0) {
389                         kbd_put_keysym(ev->key.keysym.unicode);
390                     }
391                 }
392             } else if (ev->type == SDL_KEYUP) {
393                 mod_state = (ev->key.keysym.mod & gui_grab_code);
394                 if (!mod_state) {
395                     if (gui_key_modifier_pressed) {
396                         if (gui_keysym == 0) {
397                             /* exit/enter grab if pressing Ctrl-Alt */
398                             if (!gui_grab)
399                                 sdl_grab_start();
400                             else
401                                 sdl_grab_end();
402                             /* SDL does not send back all the
403                                modifiers key, so we must correct it */
404                             reset_keys();
405                             break;
406                         }
407                         gui_key_modifier_pressed = 0;
408                         gui_keysym = 0;
409                     }
410                 }
411             }
412             if (is_active_console(vga_console)) 
413                 sdl_process_key(&ev->key);
414             break;
415         case SDL_QUIT:
416             qemu_system_shutdown_request();
417             break;
418         case SDL_MOUSEMOTION:
419             if (gui_grab) {
420                 sdl_send_mouse_event(0);
421             }
422             break;
423         case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
424         case SDL_MOUSEBUTTONUP:
425             {
426                 SDL_MouseButtonEvent *bev = &ev->button;
427                 if (!gui_grab) {
428                     if (ev->type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN &&
429                         (bev->state & SDL_BUTTON_LMASK)) {
430                         /* start grabbing all events */
431                         sdl_grab_start();
432                     }
433                 } else {
434                     int dz;
435                     dz = 0;
436 #ifdef SDL_BUTTON_WHEELUP
437                     if (bev->button == SDL_BUTTON_WHEELUP) {
438                         dz = -1;
439                     } else if (bev->button == SDL_BUTTON_WHEELDOWN) {
440                         dz = 1;
441                     }
442 #endif               
443                     sdl_send_mouse_event(dz);
444                 }
445             }
446             break;
447         case SDL_ACTIVEEVENT:
448             if (gui_grab && (ev->active.gain & SDL_ACTIVEEVENTMASK) == 0 &&
449                 !gui_fullscreen_initial_grab) {
450                 sdl_grab_end();
451             }
452             break;
453         default:
454             break;
455         }
456     }
457 }
458
459 static void sdl_cleanup(void) 
460 {
461     SDL_Quit();
462 }
463
464 void sdl_display_init(DisplayState *ds, int full_screen)
465 {
466     int flags;
467
468 #if defined(__APPLE__)
469     /* always use generic keymaps */
470     if (!keyboard_layout)
471         keyboard_layout = "en-us";
472 #endif
473     if(keyboard_layout) {
474         kbd_layout = init_keyboard_layout(keyboard_layout);
475         if (!kbd_layout)
476             exit(1);
477     }
478
479     flags = SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_NOPARACHUTE;
480     if (SDL_Init (flags)) {
481         fprintf(stderr, "Could not initialize SDL - exiting\n");
482         exit(1);
483     }
484 #ifndef _WIN32
485     /* NOTE: we still want Ctrl-C to work, so we undo the SDL redirections */
486     signal(SIGINT, SIG_DFL);
487     signal(SIGQUIT, SIG_DFL);
488 #endif
489
490     ds->dpy_update = sdl_update;
491     ds->dpy_resize = sdl_resize;
492     ds->dpy_refresh = sdl_refresh;
493
494     sdl_resize(ds, 640, 400);
495     sdl_update_caption();
496     SDL_EnableKeyRepeat(250, 50);
497     SDL_EnableUNICODE(1);
498     gui_grab = 0;
499
500     atexit(sdl_cleanup);
501     if (full_screen) {
502         gui_fullscreen = 1;
503         gui_fullscreen_initial_grab = 1;
504         sdl_grab_start();
505     }
506 }