win32 patch (kazu)
[qemu] / sdl.c
1 /*
2  * QEMU SDL display driver
3  * 
4  * Copyright (c) 2003 Fabrice Bellard
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
7  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
8  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
9  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
10  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11  * furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
14  * all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
19  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
22  * THE SOFTWARE.
23  */
24 #include "vl.h"
25
26 #include <SDL.h>
27
28 #ifndef _WIN32
29 #include <signal.h>
30 #endif
31
32 static SDL_Surface *screen;
33 static int gui_grab; /* if true, all keyboard/mouse events are grabbed */
34 static int last_vm_running;
35 static int gui_saved_grab;
36 static int gui_fullscreen;
37 static int gui_key_modifier_pressed;
38 static int gui_keysym;
39
40 static void sdl_update(DisplayState *ds, int x, int y, int w, int h)
41 {
42     //    printf("updating x=%d y=%d w=%d h=%d\n", x, y, w, h);
43     SDL_UpdateRect(screen, x, y, w, h);
44 }
45
46 static void sdl_resize(DisplayState *ds, int w, int h)
47 {
48     int flags;
49
50     //    printf("resizing to %d %d\n", w, h);
51
52     flags = SDL_HWSURFACE|SDL_ASYNCBLIT|SDL_HWACCEL;
53     flags |= SDL_RESIZABLE;
54     if (gui_fullscreen)
55         flags |= SDL_FULLSCREEN;
56     screen = SDL_SetVideoMode(w, h, 0, flags);
57     if (!screen) {
58         fprintf(stderr, "Could not open SDL display\n");
59         exit(1);
60     }
61     ds->data = screen->pixels;
62     ds->linesize = screen->pitch;
63     ds->depth = screen->format->BitsPerPixel;
64 }
65
66 static const uint32_t x_keycode_to_pc_keycode[61] = {
67    0x47e0,      /*  97  Home   */
68    0x48e0,      /*  98  Up     */
69    0x49e0,      /*  99  PgUp   */
70    0x4be0,      /* 100  Left   */
71    0x4c,        /* 101  KP-5   */
72    0x4de0,      /* 102  Right  */
73    0x4fe0,      /* 103  End    */
74    0x50e0,      /* 104  Down   */
75    0x51e0,      /* 105  PgDn   */
76    0x52e0,      /* 106  Ins    */
77    0x53e0,      /* 107  Del    */
78    0x1ce0,      /* 108  Enter  */
79    0x1de0,      /* 109  Ctrl-R */
80    0x451de1,    /* 110  Pause  */
81    0x37e0,      /* 111  Print  */
82    0x35e0,      /* 112  Divide */
83    0x38e0,      /* 113  Alt-R  */
84    0x46e0,      /* 114  Break  */   
85    0x0,         /* 115 */
86    0x0,         /* 116 */
87    0x0,         /* 117 */
88    0x0,         /* 118 */
89    0x0,         /* 119 */
90    0x70,         /* 120 Hiragana_Katakana */
91    0x0,         /* 121 */
92    0x0,         /* 122 */
93    0x73,         /* 123 backslash */
94    0x0,         /* 124 */
95    0x0,         /* 125 */
96    0x0,         /* 126 */
97    0x0,         /* 127 */
98    0x0,         /* 128 */
99    0x79,         /* 129 Henkan */
100    0x0,         /* 130 */
101    0x7b,         /* 131 Muhenkan */
102    0x0,         /* 132 */
103    0x7d,         /* 133 Yen */
104    0x0,         /* 134 */
105    0x0,         /* 135 */
106    0x47,         /* 136 KP_7 */
107    0x48,         /* 137 KP_8 */
108    0x49,         /* 138 KP_9 */
109    0x4b,         /* 139 KP_4 */
110    0x4c,         /* 140 KP_5 */
111    0x4d,         /* 141 KP_6 */
112    0x4f,         /* 142 KP_1 */
113    0x50,         /* 143 KP_2 */
114    0x51,         /* 144 KP_3 */
115    0x52,         /* 145 KP_0 */
116    0x53,         /* 146 KP_. */
117    0x47,         /* 147 KP_HOME */
118    0x48,         /* 148 KP_UP */
119    0x49,         /* 149 KP_PgUp */
120    0x4b,         /* 150 KP_Left */
121    0x4c,         /* 151 KP_ */
122    0x4d,         /* 152 KP_Right */
123    0x4f,         /* 153 KP_End */
124    0x50,         /* 154 KP_Down */
125    0x51,         /* 155 KP_PgDn */
126    0x52,         /* 156 KP_Ins */
127    0x53,         /* 157 KP_Del */
128 };
129
130 static void sdl_process_key(SDL_KeyboardEvent *ev)
131 {
132     int keycode, v;
133     
134     /* XXX: not portable, but avoids complicated mappings */
135     keycode = ev->keysym.scancode;
136
137 #ifndef _WIN32
138     if (keycode < 9) {
139         keycode = 0;
140     } else if (keycode < 97) {
141         keycode -= 8; /* just an offset */
142     } else if (keycode < 158) {
143         /* use conversion table */
144         keycode = x_keycode_to_pc_keycode[keycode - 97];
145     } else {
146         keycode = 0;
147     }
148 #endif
149     
150     /* now send the key code */
151     while (keycode != 0) {
152         v = keycode & 0xff;
153         if (ev->type == SDL_KEYUP)
154             v |= 0x80;
155         kbd_put_keycode(v);
156         keycode >>= 8;
157     }
158 }
159
160 static void sdl_update_caption(void)
161 {
162     char buf[1024];
163     strcpy(buf, "QEMU");
164     if (!vm_running) {
165         strcat(buf, " [Stopped]");
166     }
167     if (gui_grab) {
168         strcat(buf, " - Press Ctrl-Shift to exit grab");
169     }
170     SDL_WM_SetCaption(buf, "QEMU");
171 }
172
173 static void sdl_grab_start(void)
174 {
175     SDL_ShowCursor(0);
176     SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_ON);
177     /* dummy read to avoid moving the mouse */
178     SDL_GetRelativeMouseState(NULL, NULL);
179     gui_grab = 1;
180     sdl_update_caption();
181 }
182
183 static void sdl_grab_end(void)
184 {
185     SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_OFF);
186     SDL_ShowCursor(1);
187     gui_grab = 0;
188     sdl_update_caption();
189 }
190
191 static void sdl_send_mouse_event(void)
192 {
193     int dx, dy, dz, state, buttons;
194     state = SDL_GetRelativeMouseState(&dx, &dy);
195     buttons = 0;
196     if (state & SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_LEFT))
197         buttons |= MOUSE_EVENT_LBUTTON;
198     if (state & SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_RIGHT))
199         buttons |= MOUSE_EVENT_RBUTTON;
200     if (state & SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_MIDDLE))
201         buttons |= MOUSE_EVENT_MBUTTON;
202     /* XXX: test wheel */
203     dz = 0;
204 #ifdef SDL_BUTTON_WHEELUP
205     if (state & SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_WHEELUP))
206         dz--;
207     if (state & SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_WHEELDOWN))
208         dz++;
209 #endif
210     kbd_mouse_event(dx, dy, dz, buttons);
211 }
212
213 static void toggle_full_screen(DisplayState *ds)
214 {
215     gui_fullscreen = !gui_fullscreen;
216     sdl_resize(ds, screen->w, screen->h);
217     if (gui_fullscreen) {
218         gui_saved_grab = gui_grab;
219         sdl_grab_start();
220     } else {
221         if (!gui_saved_grab)
222             sdl_grab_end();
223     }
224     vga_update_display();
225     sdl_update(ds, 0, 0, screen->w, screen->h);
226 }
227
228 static void sdl_refresh(DisplayState *ds)
229 {
230     SDL_Event ev1, *ev = &ev1;
231     int mod_state;
232                      
233     if (last_vm_running != vm_running) {
234         last_vm_running = vm_running;
235         sdl_update_caption();
236     }
237
238     vga_update_display();
239     while (SDL_PollEvent(ev)) {
240         switch (ev->type) {
241         case SDL_VIDEOEXPOSE:
242             sdl_update(ds, 0, 0, screen->w, screen->h);
243             break;
244         case SDL_KEYDOWN:
245         case SDL_KEYUP:
246             if (ev->type == SDL_KEYDOWN) {
247                 mod_state = (SDL_GetModState() & (KMOD_LSHIFT | KMOD_LCTRL)) ==
248                     (KMOD_LSHIFT | KMOD_LCTRL);
249                 gui_key_modifier_pressed = mod_state;
250                 if (gui_key_modifier_pressed && 
251                     ev->key.keysym.sym == SDLK_f) {
252                     gui_keysym = ev->key.keysym.sym;
253                 }
254             } else if (ev->type == SDL_KEYUP) {
255                 mod_state = (SDL_GetModState() & (KMOD_LSHIFT | KMOD_LCTRL));
256                 if (!mod_state) {
257                     if (gui_key_modifier_pressed) {
258                         switch(gui_keysym) {
259                         case SDLK_f:
260                             toggle_full_screen(ds);
261                             break;
262                         case 0:
263                             /* exit/enter grab if pressing Ctrl-Shift */
264                             if (!gui_grab)
265                                 sdl_grab_start();
266                             else
267                                 sdl_grab_end();
268                             break;
269                         }
270                         gui_key_modifier_pressed = 0;
271                         gui_keysym = 0;
272                     }
273                 }
274             }
275             sdl_process_key(&ev->key);
276             break;
277         case SDL_QUIT:
278             reset_requested = 1;
279             break;
280         case SDL_MOUSEMOTION:
281             if (gui_grab) {
282                 sdl_send_mouse_event();
283             }
284             break;
285         case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
286         case SDL_MOUSEBUTTONUP:
287             {
288                 SDL_MouseButtonEvent *bev = &ev->button;
289                 if (!gui_grab) {
290                     if (ev->type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN &&
291                         (bev->state & SDL_BUTTON_LMASK)) {
292                         /* start grabbing all events */
293                         sdl_grab_start();
294                     }
295                 } else {
296                     sdl_send_mouse_event();
297                 }
298             }
299             break;
300         case SDL_ACTIVEEVENT:
301             if (gui_grab && (ev->active.gain & SDL_ACTIVEEVENTMASK) == 0) {
302                 sdl_grab_end();
303             }
304             break;
305         default:
306             break;
307         }
308     }
309 }
310
311 static void sdl_cleanup(void) 
312 {
313     SDL_Quit();
314 }
315
316 void sdl_display_init(DisplayState *ds)
317 {
318     int flags;
319
320     flags = SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_NOPARACHUTE;
321     if (SDL_Init (flags)) {
322         fprintf(stderr, "Could not initialize SDL - exiting\n");
323         exit(1);
324     }
325
326 #ifndef _WIN32
327     /* NOTE: we still want Ctrl-C to work, so we undo the SDL redirections */
328     signal(SIGINT, SIG_DFL);
329     signal(SIGQUIT, SIG_DFL);
330 #endif
331
332     ds->dpy_update = sdl_update;
333     ds->dpy_resize = sdl_resize;
334     ds->dpy_refresh = sdl_refresh;
335
336     sdl_resize(ds, 640, 400);
337     sdl_update_caption();
338     SDL_EnableKeyRepeat(250, 50);
339     gui_grab = 0;
340
341     atexit(sdl_cleanup);
342 }