return 0;
}
av = float64_val(a);
- bv = float64_val(a);
+ bv = float64_val(b);
return ( av == bv ) || ( (bits64) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
}
aSign = extractFloat64Sign( a );
bSign = extractFloat64Sign( b );
av = float64_val(a);
- bv = float64_val(a);
+ bv = float64_val(b);
if ( aSign != bSign ) return aSign || ( (bits64) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
return ( av == bv ) || ( aSign ^ ( av < bv ) );
aSign = extractFloat64Sign( a );
bSign = extractFloat64Sign( b );
av = float64_val(a);
- bv = float64_val(a);
+ bv = float64_val(b);
if ( aSign != bSign ) return aSign && ( (bits64) ( ( av | bv )<<1 ) != 0 );
return ( av != bv ) && ( aSign ^ ( av < bv ) );
return 0;
}
av = float64_val(a);
- bv = float64_val(a);
+ bv = float64_val(b);
return ( av == bv ) || ( (bits64) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
}
aSign = extractFloat64Sign( a );
bSign = extractFloat64Sign( b );
av = float64_val(a);
- bv = float64_val(a);
+ bv = float64_val(b);
if ( aSign != bSign ) return aSign || ( (bits64) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
return ( av == bv ) || ( aSign ^ ( av < bv ) );
aSign = extractFloat64Sign( a );
bSign = extractFloat64Sign( b );
av = float64_val(a);
- bv = float64_val(a);
+ bv = float64_val(b);
if ( aSign != bSign ) return aSign && ( (bits64) ( ( av | bv )<<1 ) != 0 );
return ( av != bv ) && ( aSign ^ ( av < bv ) );